《原神》atk3D区:揭开神秘面纱探索超凡技能的全新舞台!影响深远的揭示,未来你能否放眼长远?,思考中的对立,如何迎接彼此的真实需求?
高耸入云的3D塔楼,映照着深邃而壮丽的夜空,这是《原神》中一个备受瞩目的区域——atk3D区。这里汇聚了众多特色各异的角色和技能,为玩家呈现出一个全新的奇幻世界,隐藏着无数未知的奥秘和超凡的挑战。
atk3D区的布局独特,每个房间都充满了独特的设计和匠心独运的元素,仿佛每一寸空间都在诉说着一段段惊心动魄的故事。从开阔的广场、蜿蜒曲折的巷道,到宏伟的教堂、古老的城堡,每一个角落都充满了一种不屈的精神风貌,透露出无尽的历史积淀和文化韵味。
在atk3D区,装备系统更是独具魅力。装备不仅可以提升角色的各项属性,更可以赋予角色强大的战斗技能和特殊能力。这里的装备分为基础装备和稀有装备,每一件装备都有其独特的外观和效果,搭配不同的技能组合,可以打造出最强大的作战阵容。例如,攻击力强大的武器如长枪和弓箭,可以轻松应对各种挑战;防御力极强的护甲和饰品,可以在面对敌人的攻击时有效保护角色生命值。
而在atk3D区内,还有一个引人入胜的世界事件——雷电试炼。这是一个考验角色实力和策略的重要战场,只有通过不断挑战和升级,才能解锁更多的技能和战技,甚至有机会获得传说级的装备和天赋。每一次挑战,都是对角色智慧和勇气的一次考验,是对团队协作和个人能力的检验。在这个过程中,玩家们不仅要与敌人进行激烈的战斗,还要与队友紧密配合,共同寻找击败敌人的最佳途径。
在atk3D区中,还有许多神秘而有趣的角色等待大家去探索和发现。他们有的是勇猛无比的战士,有的是智谋过人的法师,有的则是擅长操控元素的剑士,他们的故事和技能各具特色,让人目不暇接。每一场战斗,都是对玩家自身能力和策略的挑战,每一个胜利或失败,都会带来深深的成就感和满足感。
《原神》atk3D区以其独特的风格和丰富的内容,为玩家们构建了一个充满冒险和挑战的奇幻世界。在这里,你可以感受到英雄们的英勇与智谋,体验到战斗的魅力和乐趣,也可以通过探索和学习,不断提升自己的游戏水平,迎接更严峻的挑战和更高的成就。无论你是热爱探险的勇士,还是热衷于策略竞技的高手,或者是对新奇元素感兴趣的萌新,都能在这片神秘的领域中找到属于你的快乐和成长。
图片由AI生成
喜马拉雅卖身腾讯音乐的消息最终落地了。
6月10日晚间,腾讯音乐娱乐集团(NYSE:TME;HKEX:1698,下称腾讯音乐)于纽交所和港交所发布公告,公告称,腾讯音乐与中国领先的在线音频平台之一喜马拉雅控股(下称喜马拉雅)及其他若干订约方就拟收购喜马拉雅签订并购协议及计划。
受限于交割前提条件的满足,腾讯音乐拟以下述对价全资收购喜马拉雅:
(1)12.6亿美元现金;
(2)总数不超过总股数5.1986%的腾讯音乐A类普通股(总股数为不晚于交易交割前五个工作日的工作日当天腾讯音乐已发行及发行在外的普通股);
(3)受限于并购协议的条款规定,喜马拉雅的创始股东在交割时及之后将分批获得的总数不超过总股数0.37%的腾讯音乐A类普通股。
此外,根据并购协议,喜马拉雅将进行与交易相关的若干现有业务的重组。
针对该收购消息,喜马拉雅发文回应称,此次并购事项将于各项前置条件满足后正式交割,双方后续将共同推进相关流程。喜马拉雅也将保持现有品牌不变、现有产品独立运营不变、核心管理团队不变、公司战略发展方向不变。
不过,该交易尚需通过包括反垄断审查等内的监管审批。
喜马拉雅是国内音频行业的头部平台,于2012年上线,2013年2月发布iOS版本。最初,喜马拉雅以UGC内容为主,提供了音频播放、下载、查找服务,而后将内容战略迁移至PCG领域。
截至2023年,喜马拉雅的平均月活跃用户达到3.03亿,移动端主应用程序平均月活跃用户在中国在线音频应用程序中排名第一。以同期在线音频收入计,喜马拉雅占据25%的市场份额。
喜马拉雅曾经四度尝试冲击IPO,但均以失败告终。2021年4月30日,喜马拉雅向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO申请,4个月后,公司撤回了申请,转战港股。
2024年4月,喜马拉雅再次向港交所递交招股书。彼时招股书显示,喜马拉雅2023年公司收入61.6亿元,净利扭亏为盈,其年内收益约37.36亿元,经调整收益为2.24亿元。
关于喜马拉雅将要“卖身”腾讯音乐的消息,在行业内流传已久,而近期也再度被提及。除了双方在业务上有一定重合之处外,还有一个重要原因是,腾讯是喜马拉雅最大的机构股东。
根据喜马拉雅此前提交IPO申报文件,腾讯全资子公司意像架构投资(香港)有限公司持有喜马拉雅5.33%的股份。此外,小米间接持有3.38%股份,腾讯系旗下阅文集团通过全资子公司持有3.05%股份。
喜马拉雅创始人兼董事长余建军是喜马拉雅实际控制人,持股比例为13.53%。
事实上,在内容行业,与图文、视频等内容平台等更为激烈的赛场不同,一直以来,在线音频赛道玩家和格局相对稳定,行业发展节奏也相对温吞。
喜马拉雅自成立起,凭借海量的有声书版权,以及相对综合性音频内容,持续占据在线音频赛道龙头地位。
但喜马拉雅也面临着盈利难等问题。很大程度上,是因为长音频平台主要依靠会员订阅、广告、打赏等形式变现,并且极度依赖头部版权内容,而在内容逐渐同质化、盗版流行、版权成本不断攀升的情况下,各家音频平台始终难以形成绝对的竞争优势。
而值得关注的是,近几年,随着在线音频内容变得更多元化,在线音频赛道的用户分流,导致了行业竞争加剧。尤其是,近几年,在线博客平台小宇宙凭借独特的原创内容、简洁的界面、友好的交互方式,以及相对纯粹的播客社区文化,吸引了许多追求多元内容的年轻用户群体。
小宇宙追求相对统一且稳定的内容调性,形成了一种独特的社区壁垒和品牌印象,在播客垂直领域形成了强护城河。
小宇宙等产品凭借差异化内容运营方式的方式崛起,也使得久未有格局变化的在线音频市场的竞争再生变数。而更为关键的是,目前来看,这种专注垂直细分人群的内容审美偏好的模式,也是追逐泛IP版权内容的音频平台,甚至包括腾讯音乐和网易云音乐等在内的平台,短期内无法突破的竞争壁垒。
对于腾讯音乐而言,收购喜马拉雅是其在核心主营的音乐业务之外,在在线音频赛道的一次关键落子。
2020年,腾讯音乐正式释放出对音频赛道布局的信号,试图以知名IP结合的方式切入,主要与热门IP如《盗墓笔记》达成了战略合作。
腾讯音乐目前仍以版权音乐为核心的在线音乐服务收入为主,并购或许意味着腾讯音乐接下来会将更多战略目光投放至长音频(包括播客内容)等领域,以寻求在音乐服务之外更多元化的收入来源。