全民互动,人人游戏——‘人人玩人人添人人’带你畅享创新社交乐趣影响深远的思想,未来我们该如何发展?,前景广阔的趋势,难道你不想提前了解吗?
国家日益繁荣,互联网的普及与发展已经深入到人们生活的各个角落。在这个数字时代,信息交流、知识共享、娱乐休闲已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。其中,“全民互动,人人游戏——‘人人玩人人添人人’带你畅享创新社交乐趣”这一理念,正是这种背景下新兴科技驱动下的社会现象和发展趋势的生动写照。
“人人玩人人添人人”,这句简短却富有寓意的话语,生动地描绘出了一个全新的人际关系网络形态。在传统的社交游戏中,玩家的身份、角色和玩法被设定得十分明确,只有通过特定的游戏规则和装备,才能在游戏中与他人建立起联系,共同完成任务或挑战。在“人人玩人人添人人”的新模式中,一切皆有可能。无论是在线教育、虚拟社区、网络游戏还是现实生活中的休闲娱乐,只要有网络连接和人与人之间的互动,任何人都有机会参与到游戏中来,享受游戏带来的无限可能和无穷乐趣。
从线上教育角度来看,“人人玩人人添人人”提供了更为自由且个性化的学习方式。传统的在线课程往往受限于地域、时间等条件,但“人人玩人人添人人”打破了这些限制,让每一个想要学习的人都可以通过网络随时随地进行学习,无论是在家中、图书馆还是户外咖啡馆,只要有一台电脑或手机就能享受到丰富多样的教育资源。这样不仅提高了学习效率,也为不同背景、兴趣爱好和能力水平的学生提供了平等的机会,使每个人都能找到最适合自己的学习路径,实现自我提升和成长。
虚拟社区也是“人人玩人人添人人”的一大特色。在这种新型的社交环境中,参与者可以自由选择参与何种类型和主题的社区,无论是讨论科学、文化、艺术、体育、美食、旅行,甚至是日常生活中的琐事,都可以通过社交平台进行交流和分享,形成一个包容开放、多元共生的虚拟社区。在这里,每个人都能发挥出自己的创造力和想象力,通过文字、图片、视频等形式,展示自己独特的观点和见解,为其他社区成员提供有价值的参考和借鉴,同时也让他人感受到彼此的热情和善意。
网络游戏是“人人玩人人添人人”最直观而活跃的表现形式之一。在“人人玩人人添人人”模式下,用户可以根据自身喜好和需求选择不同的游戏种类和角色扮演方式,如角色扮演类游戏如《英雄联盟》、《王者荣耀》等,动作射击类游戏如《绝地求生》、《使命召唤》,策略类游戏如《三国杀》等,休闲益智类游戏如《植物大战僵尸》、《消除大作战》等,以及各种VR/AR游戏等。在这个平台上,玩家们不仅可以体验到紧张刺激的游戏氛围,更能在游戏中结识志同道合的朋友,一起探索未知的世界,增进团队协作精神和竞技智慧。
“人人玩人人添人人”模式以全民互动为核心,人人享有游戏机会,人人参与游戏过程,人人收获游戏成果,通过创新性、趣味性和包容性的设计,实现了社交活动的多元化、个性化和社群化,使得每一个人成为社交网络中的主角,真正享受到了“人人玩人人添人人”所带来的精彩乐趣。未来,随着技术的进步和社会的发展,我们有理由期待更多创新和突破的出现,进一步推动全民社交的深度发展,让更多的人在数字化的生活中找到属于自己的快乐和归属感。
今年的苹果WWDC大会,比想象中有料,而在看完整个发布会之后,“变化有点大”这五个字在我脑海中留了下来,简单点来说,这可能是这几年,大家能看到苹果系统改变最大的一次。
先说一下,这次更新的主旋律,围绕“Liquid Glass”和“统一协调交互”两个方面进行,其中Liquid Glass翻译过来就是液态玻璃,简单来说就是有玻璃的光学特性,设计半透明化与3D化,包括各种小组件、程序坞以及通知选项、控制面板等等。
另外统一协调交互,指的是跨设备系统体验、交互的一致性与统一性,不会有割裂感,包括与去年新推出的Vision Pro设备,而之所以Liquid Glass这种半透明的设计风格,灵感也是源自于Vision Pro的空间交互。
为了保持这种统一,这次系统更新了命名方式,统一使用年份进行命名,而新系统统一命名为26版,iOS 26、watchOS 26、tvOS 26、macOS 26、visionOS 26、iPadOS 26,而这种命名规则预计会延续多年。
iOS 26
先从iOS 26的更新聊起,正如上文,“Liquid Glass”半透明是这次设计改变的主旋律,可能是为了加深大家对于新设计的印象,甚至还专门推出了一个全透明的系统界面,所有图标都变成透明。
锁屏今年也进行了更新,时钟数字可以根据壁纸样式进行大小调整,但是与华为的鸿蒙系统有点不同的是,在收到消息通知时,这个时钟大小与高度还能动态的变化,从拉的很长变短,而且这个变化是动态调整,根据收到锁屏界面推送通知的多少,一点点去变化的。
锁屏壁纸也是安排上了3D的效果,在播放音乐时,专辑封面也会呈现出3D的动态效果,3D的空间感也是这次系统更新的一大看点。
相机的操作也终于也变得简单了!拍摄的各种模式直接在拍摄界面左右滑动就可以选择,而且各种拍摄的设置也可以直接在相机界面调整,终于不用再像之前一样,还要到手机设置里繁琐的操作。
照片是增加了图库与精选集两个单独的选项,而且每一张照片都可以获得空间感的效果呈现,即便你拍摄的是平面照片,但是依旧可以有空间感的效果,这可能也是为了与Vision Pro保持交互体验协调性做的优化。
Safari浏览器的设置选项也进行了“Liquid Glass”的处理,所有的设置选项都是半透明化,好处就是看着手机屏幕全是内容,没有遮挡,这也是苹果在这代系统想要做到的效果,并且在滚动页面时,标签页也会动态的缩小。
这个设计思路体现在系统的很多地方,会随处可见,甚至是在Facetime与朋友视频通话时,一些通话的选项也会在不用的时候悄悄隐藏。
虽然苹果造车计划宣告失败了,但是苹果CarPlay留了下来,iOS26的更新也延续到CarPlay之中,同时还推出了多款小组件,也支持实时活动消息推送,并且CarPlay升级为CarPlay Ultra。
电话的通讯录、拨号键盘等也是延续了半透明的设计,不过我更喜欢的是,新增了“通话筛选”功能,一旦有未知用户来电,手机会在后台静默接听,直到来电者告知姓名和来电原因,手机才会响铃。
另外iPhone还可以自动检测垃圾短信,未知发信人的短信都会被静音且不会出现在通知中,以后iPhone用户终于也可以不被广告电话和垃圾短信打扰了!
而且还提供了一个“通话保留助理”功能,比如在拨打客服电话,可能需要通话排队的情况,点击“保留”,就可以自动排队,自己去做别的事情,当客服接电话时,就会铃声提醒你回来接听,也是一个很贴心的功能。
实时翻译功能也是终于被iOS 26加入了,并且整合在了信息、FaceTime通话、电话等各个APP,不仅可以自动翻译短信内容,而且通话时也能将对方的语言实时语音翻译,虽然这个功能也晚了安卓系统,但是好在也是安排上了。
音乐APP也加入了实时翻译功能,可以将歌词实时翻译成你听懂的句子。“离谱”的是,甚至还给你加入了一个“音译”的功能,不管歌词是什么语言,看着“音译”就可以直接跟着唱,这跟我小时候用拼音标注英语有何区别。
同时音乐APP加入了一个AutoMix功能,可以将下一曲歌曲无缝混接,就像DJ一样。
这一次,苹果也将视觉智能的功能加入到iOS 26之中,可以识别屏幕中物品的信息,搜索同款快速购买,识别到行程信息快速加入到日历中等,也可以拍照进行识别。
iOS26更新的内容远不止上文提到的这些,还有地图加入了“曾去过地方”的选项,钱包可以整合商家、快递公司发出来的信息,游戏APP新增好友在玩的游戏等等,在一些小细节的更新也是蛮多的,后续有机会再与大家分享。
watchOS 26
watchOS 26有一个“Workout Buddy”的功能,我觉得很有意思,它会收集你所有的运动数据,然后像是健身教练一样给出运动建议,更重要的是它拥有动态生成语音,可以在你运动时像朋友一样给你鼓励,就像是一直陪你跑步的朋友一样,不断的在精神上鼓励你。
除此之外,watchOS 26加入了许多主动式的智能,比如当识别到某个地方的时候,智能叠放提示会给你可能想要的功能,比如到了健身房,会弹出你可能要使用的运动功能。
手表交互上也加入了一个新的手势操作,当收到一个通知消息想要晚点处理时,直接轻翻手腕就可以关闭通知回到表盘,这个手势也可以用来关掉计时器、闹钟、又或者是智能叠放的内容。
tvOS 26
tvOS 26也是采用了半透明设计,包括播放控制选项、控制中心等,通过半透明的效果减少对播放画面内容的遮挡。
有意思的是,在使用tvOS唱歌时,iPhone可以直接变成麦克风来K歌,好友聚会时其他iPhone也可以加入到里面,这下在家K歌更方便了,连麦克风的钱都省了。
macOS Tahoe
原定是macOS 26的命名方式,结果又变成了macOS Tahoe这个独特的命名,给出的理由是系统变化的更强大。
除了上文所提到的iOS 26新功能、包括半透明的设计风格都支持以外,macOS Tahoe也有一些新的改变。
提供了全新的方式彰显个人风格,比如文件夹可以设置为不同的颜色,并且可以给文件夹加上不同的图标以示不同,还可以搭配个性化墙纸和主题配色。
“连续互通”功能有两个主要更新,一个是“实时活动”可以在Mac上直接显示,点击还可以直接看到手机上显示的内容。
另外一个更新是将“电话”功能也加入到Mac中,可以打电话,而上文提到的类如通话翻译、通话保留、通话筛选等等。
快捷指令功能也进行了升级,可以在步骤中直接加入苹果AI智能,比如加入总结文本、创作图片等。
另外在“聚焦搜索”加入了快捷短语功能,只需要输入短字符就可以执行相应的功能,带来更快的操作。
visionOS 26
这次更新的visionOS 26的更新更显成熟了,首先将大家喜爱的小组件也加入到系统之中,这些小组件也会变得更为立体,在空间中体现,包括可以设置这些小组件边框的宽度、颜色、深度等等。
而小组件可以更好的与真实空间相结合在一起,比如时钟小组件可以挂在墙上、放在桌子上当时钟,照片小组件可以放在墙上当壁画,而且是动态的壁画等。
有意思的是,这些小组件摆放的位置可以固定,visionOS可以记住这些小组件放的位置,即便你将设备关机重开,这些小组件依然在之前摆放的位置。
另外在visionOS 26中,模拟人脸的自影像效果也进一步优化,模拟人脸的效果更为真实。而在内容上增添了企业的部分,描绘了可以通过Vision Pro实现3D虚实交互的设计、立体绘图与协作等内容。
而且发布会上还官宣了,visionOS 26即将支持索尼的PlayStation VR2 Sense的游戏手柄,可见苹果这是打算提升Vision Pro的游戏娱乐能力了,不知道这样是否会激起大家购买欲望。
iPadOS 26
作为压轴出场,iPadOS 26升级真不小。 首先是全新的窗口系统,现在可以自由操控每个应用窗口的大小,并且将其摆放到任意位置,另外还有多种多样的窗口排列方式可以选择,甚至还可以在四分屏之后再去打开新的窗口,总之iPad上的多任务处理算是被苹果玩明白了。
并且迎来全新升级的文件应用,其更新了列表视图,可以让用户调整大小查看更多信息,并且可以让用户将文件夹从文件应用拖放到拓展坞以便更快访问,用户还能设置打开特定文件或文件类的默认应用。一句话来说就是向Mac看齐!
平板的后台任务处理器能力也进一步提升,毕竟M系列芯片加持,现在iPad可以在后台长时间运行渲染等任务,并且进度还会通过实时活动显示,让用户了解后台运行状况。
不得不说,iPadOS 26堪称是今晚发布会上最大的升级,iPad看来真要践行那一句“你的下一台电脑何必是电脑”的广告词了。
最后附上新的系统可升级的设备清单。
其中iOS 26,支持iPhone 11及之后发布的iPhone,包括第二代iPhone SE。
iPadOS 26,支持iPad 8及之后发布的iPad,也就是至少搭载A12处理器的iPad机型。
watchOS 26,支持Apple Watch Series 6及之后的机型,包括第二代Apple Watch SE。
macOS 26,支持的设备见下图。
最后聊一聊我对于此次更新的看法,毫无疑问的说,这一次苹果系统的改变与更新是巨大的,其中“Liquid Glass”半透明设计风格,所带来的新颖感还是很足的,而一些功能的加入以及小细节的更新,都带来了许多新的体验,虽然其中部分功能安卓手机早已具备,但是对于苹果用户来说,这显然都是一次全新的体验。