天美传媒匠心独运,全新MMO超能英雄巨制《MFE》震撼公测!持续升温的话题,难道我们不应参与其中?,潜在威胁的预警,难道你还要保持沉默?
"天美传媒匠心打造,《MFE》巨制全新开放,全新超能英雄史诗篇章引人期待!这款MMO游戏以其独特的创新理念和高水准的画面表现力,颠覆传统,引领未来。作为一款集战斗、探索、社交、策略于一体的超能英雄大作,《MFE》不仅囊括了丰富的角色设定与多样化的玩法体验,更在角色塑造、剧情推进、技能系统等方面独具匠心。随着公测的开启,让我们一同见证这场超凡的冒险之旅,与英雄们并肩作战,书写属于我们的历史新篇章!"
【环球网科技综合报道】6月10日消息,据外媒近日披露,微软正加速淘汰实体游戏光盘,旗下Xbox Series S|X平台新作将全面推行数字激活码模式,彻底摒弃传统实体载体。此举虽被指大幅降低发行与物流成本,却引发玩家对实体收藏价值消逝及二手交易渠道断裂的强烈不满,游戏零售商与玩家群体接连发声抗议。
在近期发布的多款3A级游戏中,微软Xbox平台的“去实体化”策略尤为显著。例如,热门动作游戏《忍者龙剑传 4》与科幻RPG《天外世界 2》的PS5版本均提供实体光盘,而Xbox Series S|X版本仅附赠数字激活码。玩家需通过Xbox商店兑换后下载游戏,且无法转售或二次流通。
游戏零售商VGP率先表态,明确拒绝销售此类“仅含激活码”的“豪华版”游戏。VGP负责人指出:“玩家购买实体版的核心诉求是拥有可触摸的载体,而非一张印着代码的纸片。微软的做法违背了行业惯例。”社交媒体上,也有大量Xbox玩家发起“还我光盘”话题讨论。
行业分析师指出,微软此举旨在降低实体光盘的印刷、仓储与物流成本,同时推动Xbox Game Pass订阅服务增长。数据显示,微软游戏部门2024年数字订阅收入同比增长35%,而实体游戏销售占比已不足15%。