探索神秘掌控欲望:探索けんじゃたいむMANA原神——揭开迷雾的控制之门

墨言编辑部 发布时间:2025-06-08 03:39:38
摘要: 探索神秘掌控欲望:探索けんじゃたいむMANA原神——揭开迷雾的控制之门,原创 元朝到底有多黑暗?为什么至今都没几部讲述元朝历史的影视作品?原创 财报再添惊喜,迪士尼进入全球化新阶段从军事方面来说,中国一直踏踏实实地走和平发展的路子,执行的是防御性质的国防政策。咱中国军队不断发展壮大,目的就是保护国家的主权、安全和发展利益,维护世界和平与稳定。可美国呢,一个劲儿地在亚太地区增加军事力量,三天两头搞军事挑衅,还想着把中国围起来,搞个军事包围圈。

探索神秘掌控欲望:探索けんじゃたいむMANA原神——揭开迷雾的控制之门,原创 元朝到底有多黑暗?为什么至今都没几部讲述元朝历史的影视作品?原创 财报再添惊喜,迪士尼进入全球化新阶段5月21日,中国香港金融管理局(下称“香港金管局”)表示,欢迎中国香港立法会通过《稳定币条例草案》,以在中国香港设立法币稳定币发行人的发牌制度。这意味着,中国香港将合法发行稳定币。与此同时,美国参议院通过了《指导与建立美国稳定币国家创新法案》,美国即将迎来首个稳定币联邦监管框架。

中国神话题材类小说《けんじゃたいむMANA原神》是日本游戏公司miHoYo开发的开放世界冒险角色扮演游戏,于2021年3月30日在PlayStation 5、Switch以及iOS和Android平台上发行。在这部作品中,主角甘雨与她的伙伴们跨越了广阔的异世界,深入地探索了神秘的掌控欲望。作为这部游戏中一个具有重要意义的主题,本文将探讨这个主题如何在游戏中的描绘和揭示中,为玩家提供一种关于控制欲望的本质思考方式,并揭示其背后深层次的哲学意义。

从游戏的世界观角度来看,“失控欲望”的核心概念并不局限于具体的控制力或权力层面,而是指人类对于自身意志和行动能力的无限追求和渴望。在这个充满魔幻元素的东方幻想世界里,存在着各种力量和生物,这些力量和生物拥有各自的特性,如魔法、能量、生物形态等。由于环境变化、资源限制等原因,这些力量和生物之间的平衡往往被打破,导致一些力量逐渐失去控制,形成了一种失控的局面。

当这种失控现象发生时,人类开始感到焦虑和恐惧。他们试图通过各种手段来恢复秩序和平衡,包括寻找可以用来掌控的力量和生物、进行自我改造、甚至对他人施加影响来实现目标。在甘雨一行人身上,这种失控欲望的表现形式便是不断地寻找并使用各种控制手段去对抗敌人,甚至不惜牺牲同伴的生命以求胜利。这种行为看似疯狂和不可理喻,但在实际操作中却展示了人类面对困难时的本能反应和心理机制。

与此游戏中的甘雨和其他角色也并非纯粹的被动执行者,他们的每一次行动和决策都受到自己的意志和欲望的影响,这使得他们在面对控制欲望时,既需要保持理性判断,又必须学会自我驱动和自我激励。例如,在一次战斗中,甘雨为了保护队友而选择了牺牲自己,她的这一决定体现了她在面临失控欲望时的道德抉择与自我关怀,同时也展现了她作为一个角色所具备的勇气和决心。

游戏中的设定也为探究失控欲望提供了丰富的背景信息和象征意义。比如,游戏中的“龙族”、“精灵”等种族,虽然拥有强大的力量和力量,但却无法完全掌控自己,这暗示着人类在寻求控制欲望的过程中,可能面临着一种无法克服的心理困境——对未知世界的恐惧和对自己力量的限制。

《けんじゃたいむMANA原神》通过对主人公甘雨及其伙伴们在面对失控欲望过程中的挣扎与选择,展现了人性深处的矛盾与冲突,揭示了控制欲望的本质和社会性内涵。这种复杂的叙事手法不仅让游戏故事更加引人入胜,也为理解人类生活中的普遍情感和行为模式提供了重要的参考和启示。它通过鲜明的人物塑造和丰富的情节设置,对控制欲望这一主题进行了深度挖掘和拓展,引导玩家在体验游戏的重新审视和反思自身的内心世界。

中国拥有长达五千年的璀璨历史,在这漫长的岁月里,我们积攒了海量的历史典故与文学素材。不少朝代的经典故事以及文学作品,都被改编成了电视剧或电影,搬上了荧幕与大银幕。不过,细心的观众或许会留意到,以元朝时期故事和历史为蓝本的影视作品少之又少,至今几乎看不到专门讲述元朝历史的影视作品。这究竟是为什么呢?难道元朝真的如传言中那般黑暗无光吗?

从本质上来说,元朝是一个大一统的王朝。无论人们是否愿意接受,它都是承接宋明两朝的正统华夏王朝。彼时,蒙古铁骑纵横驰骋,开拓出了前所未有的广阔疆域,元大都更是成为了一座闻名遐迩的国际大都市,这些无疑都是值得称道的成就。然而,元朝的统治却弥漫着黑暗的气息,尤其是在对待汉族百姓方面,这种黑暗体现得尤为明显。

在元朝,百姓被严格地划分为四个等级。第一等级毫无悬念是蒙古人,他们作为统治阶层,享有诸多特权。第二等级是那些与蒙古人并肩作战的伙伴和追随者,也就是少数民族中的“小老弟”,统称为色目人,主要由各少数民族构成。第三等级虽被称为汉人,但这里的“汉人”并非宋朝时期的汉民,而是指当时被金朝统治下的百姓。最后一等是南人,即南宋治下的汉族人民。

南人在元朝的地位极为低下,他们不仅要承担更为沉重的税赋,还要从事更多的劳役。而且,当蒙古人与他们发生冲突时,南人根本不敢还手。倘若蒙古人残忍地将南人打死,真正受到惩罚的往往是南人,蒙古人却能逍遥法外;反之,若是南人误杀了蒙古人,那后果不堪设想,不仅当事人可能被处以死刑,其家属也会受到牵连。在这样黑暗的统治下,元朝成了汉族百姓的噩梦,最终导致其统治不到百年,便被明朝所取代。也正是因为元朝这段黑暗的历史,使得如今几乎没有关于这一时期的影视作品问世。

迪士尼的全球扩张来到新节点。本月,迪士尼宣布将在阿联酋阿布扎比兴建全球第七座迪士尼乐园,计划坐落于娱乐休闲胜地亚斯岛,辐射范围包括中东和非洲、印度和亚欧等。该项目将由开发商Miral和迪士尼合作完成,预定在2030年后开放。

与此同时,迪士尼发布一份令华尔街惊喜的财报,从流媒体到线下等各项业务均呈现向好态势,驱动股价单日拉高超过10个百分点,公司总市值回升到2千亿美元左右,为与劲敌Netflix的长期争雄夯实基础。

5月,迪士尼发布截至3月29日的季度财报。

据披露,迪士尼单季营收为236.21亿美元,较去年录得的220.83亿美元,同比提高6.96%;所得税前收入则从6.57亿美元反弹至30.87亿美元,涨幅超过369%,去年因Star India业务重整曾产生巨额商誉减值。若排除部分一次性开销,稀释后每股收益则从1.21美元升至1.45美元,增幅接近20%。

具体来看,迪士尼的流媒体服务走势稳健:在该季度内,旗舰平台Disney+的核心订阅数环比增长140万至1.26亿,其中本土和国际均实现正成长,同时单户每月平均收入也提高22美分。另外Hulu总订阅数从5360万涨至5470万,推动合并用户数突破1.8亿。遗憾的是,Netflix从今年开始不再按季发布付费订阅数等指标,无法再对两大平台的表现做出及时评估。

第一季度最大的流媒体爆款当属漫威新剧《夜魔侠:重生》。该剧于3月4日在Disney+上线,在前五天便斩获750万观看量(总播放时间除以剧集长度),创下今年平台的首播纪录。作为对比,去年推出的《女巫阿加莎》则在首周累计至930万次观看。由斯特林·K·布朗主演的《极乐凶间》于1月份上线,前九天在Hulu和Disney+录得7百万次观看。受此推动,直接面向消费者板块的财务表现也持续向好,当季总营收从56.42亿美元增至61.18亿美元,运营利润更从4700万美元暴涨至3.36亿美元,同比提升超过六倍。

有线网络板块的总营收下滑逾两位数至24.18亿美元,运营利润反倒微增2%至7.69亿美元,显示传统电视业务仍有一定韧性。而内容销售/授权板块的季度收入上浮54%至21.46亿美元,更录得1.53亿美元的运营利润,扭转去年同期1800万美元的亏损。

在本季度内,《狮子王:木法沙》和《海洋奇缘2》还有不俗收益,对冲票房不尽理想的《白雪公主》和《美国队长4:美丽新世界》,且涵盖后两部的初始宣发成本。以整体视之,娱乐部门的总营收同比增长9%至106.82亿美元,运营利润则大幅反弹61%至12.58亿美元,在拆分印度资产后已逐步企稳。

此外,包含迪士尼乐园等线下业务的体验部门成绩蜚然,该季总营收同比增长近6%至88.89亿美元,运营利润也拉高9%至24.91亿美元,稳坐公司头号现金牛的位置。从各业务条线来看,迪士尼本土乐园维持收入和利润双升,但受到上海和香港两地的拖累,海外乐园则呈现下滑的态势;而消费者产品的增长得益于授权收入的增加,其中包括授权游戏《漫威争锋》发行带来的收益,后者由网易游戏与漫威游戏合作开发。

最后,体育部门在该季度上扬5%至45.34亿美元,运营利润则下滑近12%至6.87亿美元,该结果受到退出Venu合资企业后冲销的不利影响。值得一提的是,ESPN+的订阅数环比缩水逾3%至2410万,前个季度尚有2490万,为迪士尼唯一流失用户的流媒体服务。所幸单户每月平均收入从6.36美元增至6.58美元,从而弥补用户退订带来的损失。

在财报中,迪士尼依然维持相对乐观的业绩展望,预计本季度Disney+订阅用户数量环比小幅增长。从全年来看,经调整每股收益有望达到5.75美元,同比上个财年提高16%;同时由经营活动产生的现金流为170亿美元,比之前的预期高出20亿美元,这得益于税款的延期支付。

细分来看,体育部门运营利润的增长率上调至18%,而迪士尼邮轮开业前的费用约为2亿美元,其中本季度预估为4千万美元,其余全年目标基本维持不变。针对当前动荡不安的宏观经济形势,迪士尼坦承“本财年剩余时间的经营环境仍存在不确定性”。

迪士尼CEO鲍勃·艾格的致辞同样释出正面讯息,表示公司下半财年“还有更多值得期待的事情,包括即将上映的院线电影、ESPN全新流媒体服务的推出,以及体验业务部门正在进行的空前数量的扩张项目”。为了因应线下业务扩张的需要,迪士尼披露截至财报前六个月的资本支出达到43.28亿美元,同比去年的25.58亿美元上涨69%,主要由于扩大游轮船队方面的支出增加。在可预见的未来,迪士尼对体验部门的大笔投入还会持续。

就在财报见市当天,迪士尼宣布将在阿联酋阿布扎比兴建全球第七座迪士尼乐园,计划坐落于娱乐休闲胜地亚斯岛,辐射范围包括中东和非洲、印度和亚欧等。根据规划,该项目将由Miral负责全面开发和建造,迪士尼及其幻想工程师团队则主导创意设计和运营监督,以提供世界一流的体验。

艾格在官方声明中指出,阿布扎比迪士尼乐园将“融合当代建筑与尖端技术,以独特和现代的方式,为游客提供深度沉浸式的娱乐体验”。迪士尼体验主席戴明哲(Josh D'Amaro)则表示,这个新乐园“地理位置极其独特,依偎在美丽的海滨”,将成为迪士尼“最先进、互动性最强的旅游目的地”。

除了频频登上头条的主题乐园,迪士尼的制片业务也是外界关注的焦点。去年迪士尼以《头脑特工队2》、《死侍与金钢狼》和《海洋奇缘2》包揽全球前三甲,实现自2019年以来的最佳发行成绩,得以摆脱前年连续送出“哑弹”的窘境。但好景不长,今年漫威影业“头炮”《美国队长4:美丽新世界》成绩不彰,争议延烧良久的《白雪公主》更遭到口诛笔伐,恐将创下迪士尼动画改编真人项目的亏损之最。在北美单片排行榜上,华纳兄弟凭借《我的世界大电影》和《罪人》暂时占据前两名,以发行份额计力压爆款稀缺的迪士尼。

来到暑期档,《雷霆特攻队*》率先打赢口碑翻身仗并连续两周登顶,助推北美年度总票房在5月8日突破25亿美元关口。接下来,《星际宝贝史迪奇》将在“阵亡将士纪念日”档期启航,皮克斯原创新作《地球特派员》、重磅科幻续集《创:战神》和迪士尼动画电影《疯狂动物城2》将接连上映,叠加由旗下厂牌20世纪影业出品的《铁血战士:劣地》和《阿凡达3:火与烬》,迪士尼的后续片单可谓强手如云,有望驱动院线收益走出盘桓不前的困局。

另外,迪士尼宣布上个季度股票回购达到10亿美元,全年规模则锚定30亿美元,对投资者而言也是一大利好。在财报发布后,迪士尼股价从92.17美元蹿升至102.09美元,单日涨幅达到10.76%。截至12号收盘,迪士尼股价报收于110.49美元,已接近年初触及的高点。

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