《阿昂阿昂》:超越语言的长度与深度——一篇关于足够大、太久的思考,原创 加拿大军队测试C8A4步枪,有望成下一代制式武器传新版本visionOS将支持PS、Xbox等手柄今年东盟轮值主席国马来西亚总理安瓦尔将在本届香格里拉对话会上发表特别演讲。据主办方介绍,他将聚焦在地缘政治不确定性加剧、全球经济出现分化趋势的背景下,马来西亚如何发挥战略引导力,推动区域一体化进程,并为更广泛地区的和平与稳定提供支撑。
我所熟知的一部电影,是来自法国导演让·吕克·戈达尔的经典之作《阿昂阿昂》,这部电影以其独特的叙事方式和深远的主题超越了语言的长度与深度,引发了一场关于时间、欲望、爱情和孤独的深度探讨。
《阿昂阿昂》的故事发生在一个充满冲突和变革的时代,主角阿昂和他的妹妹阿琳在巴黎度过了一段短暂而深刻的日子。影片以阿昂和阿琳的爱情为线索,展现了一个普通家庭的成长历程和他们面对命运挑战时的勇气与决心。影片的真正精髓在于其对时间的深度挖掘和跨越语言的广度呈现。
电影通过时间和空间的交织,将主人公的生活片段串联起来,展现了从孩童时代到青年时期,再到成年期的多个阶段。这些时间跨度的跨越不仅体现在情节的发展上,也体现在人物性格的塑造上。阿昂和阿琳在不同的年龄阶段有着截然不同的性格特点和生活方式,他们的成长环境、文化背景以及生活观念都深深地影响着他们的行为和情感表达。例如,在童年时期,阿琳的单纯天真和阿昂的叛逆冲动形成了鲜明的对比;而在青年时期,他们的爱慕和追求,以及他们在社会压力下的挣扎和抗争,都揭示了他们内心深处对爱情和自由的渴望。
电影通过对话和独白,深入探讨了时间的无形力量和社会存在的矛盾。阿昂和阿琳之间的对话,不仅是情感交流的媒介,也是对于时间和生活意义的探讨。他们在经历了一系列个人和社会事件后,逐渐理解到时间是一种不可逆转的力量,它既塑造了他们的过去,也决定了他们的未来。电影也揭示了社会的存在矛盾,包括阶级、性别、权力等方面的不公,使得阿昂和阿琳不得不在这样的环境中生存和发展。这种深层次的对话,既是故事的核心内容,也是推动剧情发展的关键动力。
电影通过描绘阿昂和阿琳的爱情悲剧,展现出爱情的深沉和复杂性。虽然他们的爱情最初源于纯真的感情,但随着生活的波折和痛苦的磨砺,爱情逐渐变得沉重和艰难。阿琳的离去,使阿昂陷入了深深的痛苦和内疚,他在逃避现实和自我否定中寻找答案。这一部分的情感冲突和心理过程,不仅展示了爱情的力量,也揭示了爱情的脆弱性和牺牲。
《阿昂阿昂》以其跨越语言的深度和广度,成功地诠释了时间、欲望、爱情和孤独等主题,引发了观众对于人性、社会和个人关系的深入思考。这部电影的成功之处在于,它不仅仅是一部具有艺术价值的电影作品,更是一部富有哲理和启示性的电影,能够引发人们对生活、爱情、人性等问题的独特见解和深入思考,让人们在欣赏电影的也能从中获得人生的启迪和感悟。
近日,加拿大军队对柯尔特加拿大公司研发的新型C8A4步枪进行了一系列全面的测试。这款步枪被广泛视为下一代加拿大军队制式武器的强有力候选者,因而其测试过程和结果备受军事界的关注与期待。
C8A4步枪是柯尔特加拿大公司基于模块化导轨步枪(MRR)平台开发的一代新型火器,它采用了5.56×45mm北约口径,并基于久经考验的AR-15架构进行设计。这款步枪集成了C8卡宾枪经验证明的内部部件,同时还引入了M-Lok导轨系统,这一创新极大地提升了武器的模块化和个性化定制能力。士兵们可以根据不同的战斗任务,灵活地为枪支安装各类战术配件,如瞄准镜、战术灯、激光指示器等。例如,在城市巷战中,士兵们可以快速安装小巧的红点瞄准镜,以便于迅速锁定目标,而在进行远距离作战时,换上高倍数的瞄准镜将能显著提升射击的精准度。
该枪配备了一体式的坚固上壳,顶部设有长STANAG 4694导轨,使用侧面的M-Lok接口则提供了五个不同的安装槽。这种设计不仅简化了配件的安装过程,还能够有效地优化枪支的重量分布,从而提升操作时的效率。295毫米的冷锤锻造镀铬枪管采用自由浮动的设计,在增强射击精度的同时,也延长了枪管的使用寿命。同时,枪支下机匣的设计完全支持双手操作,空仓挂机解脱杆、手动保险及弹匣卡榫均可供左撇子士兵轻松使用,极大地方便了不同使用习惯的士兵。
编译/VR陀螺
据外媒9to5Mac爆料,苹果正在积极为Vision Pro设备引入手柄支持,其中包括但不限于PS、Xbox等第三方手柄,此外,苹果可能还在构建一个名为“spatial controllers”(空间手柄)的外设产品。
此前Vision Pro支持连接蓝牙手柄使用,但苹果想要进一步打磨相关体验。未来如果用户下载运行2D游戏,可能会提醒需要配备PS、Xbox、MFi等手柄,如果是3D游戏,则会提醒需要连接空间手柄。
早些时候,彭博社也曾爆料称,苹果正在与索尼洽谈并试图为Vision Pro引入PS VR2手柄。不仅如此,苹果也在跟一些第三方开发者讨论了游戏移植问题(visionOS采用眼手交互,这跟以往很多VR/MR游戏交互截然不同)。
如果乐观估计,可能我们将会在即将到来的WWDC 2025上看到新版本visionOS在游戏手柄适配上面的更多动作。