《母女双飞:神秘冒险与亲情守护》:一起飞翔的少女童年记忆与家庭希望的故事,推荐家长与师生阅读3171:千万别和沉迷游戏的孩子较劲!父母做好三件事,孩子游戏瘾自然消三七互娱再遭指数“除名”,董事长李卫伟薪酬逆势暴涨红米Note14Pro后置的5000万像素主摄,采用索尼LYT-600传感器,拥有F1.5大光圈,支持OIS光学防抖,有效提升了夜景和动态拍摄的稳定性。该机支持多种拍照模式和AI优化算法,无论是拍摄风景、人像还是微距,都能呈现出细腻、清晰的画面,随手拍也能输出朋友圈-ready的高质量照片。
生物学家艾米莉·阿德勒对她的女儿莎拉有着深深的热爱和关怀。她是一位充满热情、想象力且善于探索的女孩,总是带着一颗好奇心去面对生活中的种种挑战和未知。而莎拉,则是这个家庭中的一份子,她的童年充满了无尽的欢乐和梦想,而这些都深深地烙印在她的记忆中,成为他们故事的一部分。
《母女双飞:神秘冒险与亲情守护》这本书以莎拉的成长为主线,讲述了她在童年的神秘探险与对家庭的深深爱护。这本书以莎拉的视角描绘了她和母亲一同飞翔的那段时光,那是一段充满冒险、刺激和欢乐的旅程,也是莎拉心中最珍贵的记忆之一。
在书中,莎拉的父亲是一名伟大的飞行员,他的飞行事业充满了挑战和风险,但每当飞机遭遇危险时,他总会毫不犹豫地冲向救援现场。这样的父亲形象深深地影响了莎拉,让她明白,无论遇到多大的困难,只要有一颗勇敢的心,就一定能够找到解决问题的方法。这种勇气和决心也成为了莎拉日后生活的动力,无论在学习还是生活中,她总是敢于面对挑战,坚持自我追求,为自己的梦想而奋斗。
与此莎拉的母亲则是一位慈祥的母亲,她用自己的爱和耐心陪伴着女儿,给她的成长注入了无尽的动力和温暖。她用智慧和善良教育莎拉,教会她如何处理人际关系,如何对待挫折和失败,如何应对生活中的各种困难。这种无私的爱和奉献让莎拉深深地感到幸福和满足,也让她明白,父母的爱如同一座灯塔,无论何时何地,都能照亮女儿前行的道路。
书中的另一个亮点是对亲情的深度挖掘。莎拉的父亲在生死关头依然没有放弃莎拉,而是选择独自面对恐惧和痛苦,这种舍己为人、坚守爱情的伟大精神深深感动了莎拉。这种亲情的力量也让莎拉明白了,家庭的重要性不仅仅在于物质的丰富,更在于情感的滋养和精神的支持。
《母女双飞:神秘冒险与亲情守护》以莎拉的视角,讲述了一段关于母女共同翱翔、面对困境和挑战的动人故事。这份故事不仅记录了莎拉的成长历程,也展现了家庭的温暖和力量,以及人们对美好生活的执着追求。它让我们看到,母女间的爱和保护,不仅是生命中最美好的礼物,更是我们生活中最为宝贵的财富,无论未来遇到什么困难,都能在其中找到力量和勇气,勇往直前,迎接生活中的每一个挑战。
推荐家长与师生阅读3171:千万别和沉迷游戏的孩子较劲!父母做好三件事,孩子游戏瘾自然消
原创 崔同学洞察 崔同学洞察笔记 2025年06月03日 17:17 江苏
游戏是假想敌,孤独才是真凶。
“再玩手机我砸了它!”
“断网!我看你怎么玩!”
“我怎么生了你这么个没出息的东西!”
这些话是否曾脱口而出?
面对沉迷游戏的孩子,多少父母陷入愤怒与无助的循环,亲子关系在一次次冲突中支离破碎。
强硬对抗换来的,往往是孩子更深的逃避和紧闭的房门。
教育专家李玫瑾一针见血:“孩子沉迷网络,往往是在现实生活中找不到存在感和价值感。”
孩子不是在沉迷游戏,是在逃离现实。
心理学家分享过一个案例:
一个男孩因沉迷游戏被父母强制送进“戒网瘾”机构,遭受极端惩罚后,表面顺从,内心伤痕累累。
多年后他坦言:“当年打游戏,是因为在学校被长期霸凌,回家父母只会骂我不争气。游戏里,至少有人听我说话。”
当现实世界只剩下指责与冰冷,虚拟世界便成了孩子唯一的避风港。
与其剑拔弩张,不如做好这三件事。
01=看见真相:沉迷不是病,是求救信号
许多父母只看到孩子“不务正业”的表象,却看不见行为背后无声的呐喊。
一位父亲发现儿子通宵打游戏,暴怒之下摔了键盘。
事后他尝试冷静沟通才得知:孩子因成绩下滑被老师当众羞辱,在游戏战队里却因策略出色被队友推崇为“指挥”。
孩子沉迷的不是游戏本身,而是现实中缺失的归属感、掌控感与成就感。
当现实世界无法给予这些基本心理需求,虚拟世界便成了替代品。
切断网络如同堵住洪水,只会积蓄更大的破坏力。
真正的解药,是帮孩子在真实生活中重建价值坐标。
02=拆除高压线:停止对抗,建立情感联结
许多父母的第一反应是“治”孩子:
没收设备、断网监控、言语施压。
这些对抗如同在亲子间筑起高墙,将孩子越推越远。
教育专家王人平警示:“当父母站在孩子的对立面,任何教育手段都是徒劳。”
与其争夺手机控制权,不如先按下暂停键:
俞敏洪说得好:“给孩子足够的自由度,他反而会思考哪些行为过分了。”
拆除对抗的高压线,才能让理解和改变有路可走。
03=种下新种子:用真实体验替代虚拟满足
戒瘾的关键不是“禁止”,而是“替代”。
当孩子从现实中获得比游戏更强烈的积极体验,虚拟世界的吸引力自然减弱。
用真实世界的丰富性,夺回孩子的注意力:
一位智慧母亲发现儿子痴迷
《我的世界》,便带他去参加沙盘游戏治疗。
当孩子用实体沙盘构建出比游戏更宏大的城堡时,眼中闪烁着前所未有的光芒。
现实世界一旦变得足够丰盈,虚拟世界便自然退居次席。
最后划重点:
父母要做引航人,而非救火队
《园丁与木匠》中写道:“养育孩子不是雕刻木头,而是培育花园。”
我们无法控制每株植物的长势,但能提供阳光雨露,静待花开。
游戏成瘾表面是孩子的困境,实则是家庭系统的警示灯。
孩子的行为问题,往往是家庭关系缺失的投影。
别急着扑灭游戏的“火”,先审视亲子关系的“土壤”:
分享给更多焦虑的家长——
当我们不再把游戏当敌人,孩子才有勇气走出虚拟堡垒,在真实世界扎根生长。
近日,中证指数有限公司宣布对沪深300、中证A500等指数样本进行定期调整,方案将于6月13日收市后生效。
其中,沪深300指数将更换7只样本,三七互娱(002555)等个股被调出。
(来源:中证指数有限公司网站)
资料显示,此前深交所曾公告将于2024年12月16日将三七互娱调出深证100指数。被两大指数剔除,或因其在市值规模、交易活跃度、市场关注度等方面未达指数编制要求。
近年来,三七互娱面临如业绩增长乏力,高比例分红、高管薪酬显著提升、爆款游戏断档、研发投入减少、高管被立案调查等诸多隐忧。
作为A股游戏龙头之一的三七互娱因何会如此?其未来发展又将如何?
业绩持续承压
资料显示,三七互娱成立于1995年5月,主营业务是手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营。
主要产品是移动游戏、网页游戏、其他。公司于2011年3月在深交所挂牌上市。2024年国内游戏市场表现良好。
根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,二者均创出历史新高。
但三七互娱在这一年的表现算不上有多好。
近年来,三七互娱业绩持续承压。财报显示,2021至2023年,公司绩增长停滞,营收在165亿元上下波动,净利润保持在25亿-30亿元区间。
尽管2024年公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.4%;归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%。
但ST华通营收暴涨七成,突破200亿元大关,成功超过三七互娱,位居游戏行业榜首位。
(数据来源:同花顺)
为何三七互娱会出现净利润增速“趋近于零”的情况?原因在于对“买量模式”的依赖尚未根本转变。
公司投入大量资金推广游戏,却未能转化为相应营收增长,高昂营销成本压缩了利润空间。
财报显示,2024年公司九成以上的销售费用系“互联网流量费用”,高达91.51亿元,占当年营收比52.47%。
此种情况也导致现金情况吃紧。财报显示,2024年公司经营活动产生的现金流量净额同比下滑4.74%。
2024年末其短期借款同比增加71%至26.5亿元,账面货币资金同比下降18%,现金及现金等价物净增加额持续流出,财务风险逐渐显现。
(来源:公司年报)
进入2025年,三七互娱的业绩表现仍不乐观。
一季报显示,公司实现营业收入42.43亿元,同比下降10.67%;归母净利润为5.49亿元,同比下降10.87%。
公司在财报中解释称,一方面系2024年下半年及2025年一季度上线的《时光杂货店》《英雄没有闪》《时光大爆炸》等多款游戏处于推广初期,另一方面主要系受产品生命周期影响,《寻道大千》《灵魂序章》等数款上线超过一年的成熟期产品流水相较于2024年同期自然回落。
报告期内,三七互娱营收出现下滑,公司2025年第一季度的销售费用仍维持在24.18亿元的高位,占当期营收比达56.99%,意味着其获客成本仍居高不下。
同期公司经营活动产生的现金流量净额同比下滑50.20%,主要由于营收下降导致回款减少。
与此同时,预付账款同比增加47.50%,主要投入在新游戏推广和版权分成方面。
值得注意的是,根据2024年年报,三七互娱核心高管薪酬呈现大幅增长态势:董事长李卫伟、副董事长曾开天、胡宇航薪酬分别达1380.09万元、1447.01万元、1489.14万元,同比涨幅均超50%;副总经理杨军、朱怀敏薪酬分别增至1304.06万元、418.38万元,增幅达45.5%、32%。
董秘叶威薪酬为498.66万元,在A股董秘群体中位居前列。
值得注意的是,公司整体薪酬结构呈现“高管涨薪与员工降薪”的分化:2023年职工薪酬总额为15.99亿元,2024年降至15.14亿元,普通员工薪酬整体缩减0.85亿元,而高管薪酬合计增加超2000万元,凸显管理层与基层员工的收入差距。
高比例分红惹争议
近年来,三七互娱的现金分红金额逐年递增,股东回报水平持续提升。
翻看历史数据,三七互娱的分红政策呈现两大显著特点:一是分红比例逐年提高,从2021年的每10股派5.2元逐步提升至2024年的每10股派10元;二是分红频率增加,由原先的一年两次分红扩展至季度分红,进一步缩短了股东获取回报的时间周期。
2024年,三七互娱提出并实施了连续性季度分红政策,全年现金分红总额约22亿元,较2023年增长约22%,占当年归母净利润的比例超过80%。
那么,谁最受益呢?按照2024年年末股东持股情况进行估算,实控人李卫伟预计可分红3.21亿元;副董事长曾开天预计可分红2.44亿元;副董事长胡宇航预计可分红2亿元。三位高管合计即分走7.65亿元,占2024总分红的34.77%。
(来源:同花顺)
并且,根据三七互娱公布的《2025年中期分红规划》,公司计划在2025年第一季度、半年度、第三季度根据未分配利润与当期业绩进行分红,每期派发现金红利总金额不超过5亿元,全年合计派发现金红利总金额不超过15亿元。
(来源:公司公告)
三七互娱2025年第一季度业绩出现超过10%的下滑,但并未动摇公司进行高额分红的信心。
根据公司发布利润分配预案显示,拟向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),预计现金分红总金额为4.62亿元(含税)。
需要注意的是,此次分红金额占当期归母净利润的比例高达84.15%,这一次,公司高管势必又会分走不少“银子”。
另一方面,三七互娱高管薪酬出现了大幅攀升。
2024年年报显示,多数高管薪酬实现大幅增长,其中四位高管年薪超过千万。
董事长李卫伟、副董事长曾开天及副总经理杨军2024年的薪酬分别为1380.09万元、1447.01万元、1304.06万元。其中,李卫伟薪酬增幅高达61.82%;胡宇航薪酬增长为52%。
(来源:公司年报)
三七互娱的此种“利益分配”的现象,引发了市场的质疑,也损害了中小股东的利益。
此外,我们在三七互娱的2024年年报中发现一个情况,截至2024年末,公司的货币资金高达50.59亿元,另有交易性金融资产(主要是理财产品、股权或股票)22.49亿元、一年内到期的非流动资产9.23亿元,全部是存款和存单,其他非流动资产21.96亿元(其中大额存单21.55亿元),现金类资产合计超过100亿元。
在如此“不差钱”的情况下,公司的短期借款却激增七成,达到26.54亿元,其中质押借款20.04亿元、信用借款6.5亿元。
同时,公司还因质押或抵押担保等原因产生的巨额的受限资金及资产。
2024年末,公司受限资产高达29.05亿元,其中存款质押超28.98亿元。
(来源:公司年报)
在账上资金极为充裕的情况下,三七互娱为何会出现短期借款激增的情况?以及为何要通过质押自有资金的方式申请借款?
这种做法着实有些费解,投资者后续应多关注下其借款资金的流向。
待解的发展难题
三七互娱的发展离不开其爆款游戏的贡献。但2024年公司却陷入“爆款荒年”。
《Puzzles & Survival》《斗罗大陆:魂师对决》等长线运营产品虽稳定贡献流水,可新游表现欠佳。公司储备超20款游戏,却未能打造出如《Puzzles & Survival》般的爆款,仅靠IP联动与微创新维持热度,难以支撑长远发展。
一般而言,在“精品化、多元化、全球化”战略下,游戏公司应加大研发投入,提升游戏品质。然而,现实却截然相反。
财报显示,2022 - 2024年,三七互娱的研发费用分别为9.05亿元、7.14亿元、6.46亿元,同比减少38.12%、26.75%、10.53%;研发费用率分别为5.19%、4.31%、3.94%,呈逐年下降趋势,与高达50%以上的销售费用率形成了鲜明的对比。
研发人员流失也是一大问题。2022 - 2024年,三七互娱研发人员数量分别为1654人、1471人、1318人,占员工总数的比例从46.57%下降至40.57%。
研发投入下降会影响创新能力和产品竞争力,尤其在行业竞争加剧的当下,缺乏创新动力和研发实力的公司极易被对竞争对手超过。
在社会责任与游戏服务质量方面,三七互娱也面临诸多争议。
例如,在黑猫投诉平台上,未成年充值退款问题上,公司表现不佳。
有家长投诉家中未成年人玩三七互娱旗下”寻道大千”的游戏,拒绝申请退款。
用户体验方面,”寻道大千”活动界面存在问题时,存在客服推诿不不解决的情况,还有关于存在系统卡顿、不平衡情况,玩家多次反馈外挂问题未得到解决。
(来源:黑猫投诉平台)
此外,三七互娱两年前因涉嫌信息披露违法违规被证监会立案调查,至今未有结果。
2023年6月27日,三七互娱、实际控制人兼董事长李卫伟和公司副董事长曾开天分别收到证监会下发的《立案告知书》。因涉嫌信息披露违法违规,证监会决定对公司、李卫伟和曾开天立案。
(来源:公司公告)
时至今日,三七互娱仍未收到证监会针对此次立案调查事项给出的结论性意见或决定。
受此事件影响,公司2023年度、2024年度财务报表均被出具带强调事项段的无保留意见。
面对行业变革,三七互娱试图借助AI战略寻找新增长点。
公司自研大模型“小七”虽实现80%的2D美术资产AI生成,但核心玩法创新仍依赖人工设计,AI应用仍停留在降本层面,未实现创新突破。
公司小游戏大多复制“模拟经营 + 轻度社交”的成熟模式,AI在叙事创新、玩法突破上作用有限。
三七互娱面临如高管被立案调查、爆款游戏断层、研发投入减少、高分红与高管涨薪矛盾、流动性管理压力及AI战略成效存疑等多重挑战与隐忧。