教官的轻轻一推:缓解教学过程中的疼痛技巧,安卓应用开发困境:Java 转向 Kotlin、官方库频繁更新等原创 古代打仗会有武将阵前单挑,为什么到了明清时期没有这个规矩了?2025-05-31 15:58:10 作者:赵悟省
在教育过程中,教授者常常面临着学生们由于各种原因导致的学习压力、疲劳和身体不适的问题。这些问题不仅影响了课堂效率,更可能对学生的身心健康产生不良影响。而教官作为教师团队的重要组成部分,他们凭借其专业知识和人性化关怀,巧妙地运用轻轻的一推,以缓解教学过程中的疼痛技巧,让每一个参与者都能在轻松愉快的氛围中汲取知识,提高学习效果。
教官在引导学生上车时的轻轻一推,无疑是一种无声的力量。这种“轻”,既指动作之微小,也指内心之温柔。教官的手臂轻轻拉过学生的肩膀,使其自然放下书包或公文包,这看似简单的动作背后却蕴含着巨大的能量。当教官的手掌轻轻触及学生背部或腰部时,他通过按摩脊椎的方式来缓解肌肉紧张和疼痛。这不仅能帮助学生放松身心,减轻背部和腰部的压力,同时也确保了他们能够保持良好的坐姿,避免因长时间弯腰而导致的伤害。
教官还会采用“推椅子”的方式,让学生坐在舒适的椅子上,然后轻轻地向前推动椅子,使他们的双脚平放在地板上。这种方法旨在改变学生的学习姿势,使其更加自然地处于站立状态,从而减轻脊柱的负担。它也能锻炼学生的腿部肌肉,增强腰部和臀部的支撑力,预防久坐引发的各种健康问题,如腰痛、背痛等。
教官还会在讲解课程内容时使用“微笑”作为提醒学生的手段。当学生回答出某个知识点或概念时,教官会露出微笑,并用手轻轻拍打学生的脸颊,让他们知道他的认可和鼓励。这样的积极反馈不仅可以提升学生的学习积极性,还能让他们感到自己的努力得到了肯定,从而增强他们的自信心和动力,提高学习的专注度和持久性。
教官的轻轻一推,通过细腻的肢体语言和专业的教学方法,巧妙地缓解了教学过程中的疼痛挑战,为学生营造了一个舒适、安全、愉悦的学习环境。这种教学方式不仅是对学生个体生理健康的关注,更是对教师专业素养和人文关怀的高度体现。在未来的教育工作中,我们应大力推广这一教学理念,让更多的老师和学生从中受益,共同打造一个充满爱与尊重、科学与和谐的教学空间。
IT之家 6 月 10 日消息,科技媒体 devclass 今天(6 月 10 日)发布博文,从软件工程师 Ashish Bhatia 视角为切入点,一窥目前开发安卓应用的困境。该媒体称 Bhatia 遇到的问题并非个例,而是代表性问题,是安卓应用开发所面临挑战的一个缩影。
IT之家简要介绍下 Bhatia,他是一位经验丰富的软件工程师,曾参与 Google 的 Android 安全项目,目前开发一款名为 MusicSync 的媒体应用。
这款应用使用 Java 编写,但随着谷歌将 Kotlin 设为首选开发语言,Java 开发者面临困境。Bhatia 指出,在 Java 中,完全无法使用谷歌官方 UI 库 Jetpack Compose,而依赖库从 Java 迁移到 Kotlin 方面,常常需要复杂的解决方法,Kotlin 的协程和挂起函数更是带来了兼容性问题。
此外,安卓官方库的更新频繁带来“破坏性变更”,例如媒体库 ExoPlayer 在 2024 年升级为 ExoPlayer v2,随后又被 Jetpack Media3 取代,每次更新都可能导致应用崩溃。
安卓系统的每次大版本更新都会引入新的“破坏性变更”,尤其是在通知、存储权限和后台代码执行等方面,开发者必须不断调整代码以适应新规。
Bhatia 还提到,UI 设计指南的频繁变动令人头痛,Material 2 被 Material 3 取代,大部分文档只针对 Kotlin,缺乏清晰的 Java 迁移指南。
更糟糕的是,第三方库也常被弃用或停止维护,进一步加重开发负担。开发者无法仅开发一款应用后置之不理,必须持续投入精力更新,否则应用可能因 minSdkVersion 过旧而被 Google Play 商店下架。
Bhatia 的观点引发了广泛共鸣。一位开发者表示,维护应用是“巨大的负担”,每隔几个月就必须更新以符合新政策,包括税务信息、隐私政策和强制性 API 调整等。
另一位开发者提到,他从 2012 年起维护一款应用,在 Google Play 商店发布了 108 个版本,深感疲惫。
此外,谷歌对新应用使用 App Bundles 的要求也引发争议,开发者需将根签名密钥交给谷歌,存在应用被未经授权修改的风险。尽管有“代码透明性”功能作为缓解措施,但许多开发者仍对此表示担忧。
这种开发环境的摩擦显著增加了商业应用的主导地位,因为只有它们有足够的收入支撑开发成本,免费开源或个人爱好者的应用则更容易被放弃。
一位开发者无奈表示:“开发应用本身很简单,但应用商店的官僚作风让人完全不想继续,除非你是大公司。”
另一位开源 SSH 文件传输应用的开发者也指出,Google 的苛刻要求和商业化导向迫使许多优质免费应用(如 Termux)退出平台。
在今天的战争中,传统的战斗规则早已荡然无存,战场上弥漫着一股“礼崩乐坏”的气息。最为荒诞的是所谓的单挑,这几乎不复存在,战斗变成了群体性的混战。在群战中,双方彼此看不清对方的身影,根本无法知道谁在与谁交战,后方的炮火轰鸣,前方的枪声不断,然而敌方的伤亡情况却没有丝毫可见的迹象。
其中,某个名为阿国的国家尤为极端,炮火如烟花般猛烈地轰击敌方阵地,将其老巢化为废墟。对方一方怒火中烧,声称:“你这太不讲规矩了,怎么能这样!来,我们单挑一决胜负!”然而阿国却依旧继续轰击敌人,炮火不断,将对方彻底摧毁,最终敌军也彻底崩溃,宣告失败。
若拿过去的战争与现今的情况进行对比,春秋时期的战争无疑更加讲究秩序和礼节。让我们回顾那个时代关于单挑的精彩历史。
春秋时期的战争注重礼节与规则,首先需要宣布战争的原因,阐明打击的目的,只有原因成立,才可以正式开战。如果理由不成立,战争就无法进行。
嘴炮单挑
齐桓公联合管仲带领七国联军攻破蔡国,并深入楚国境内。楚国不甘心失败,派出使者屈完前来与管仲“单挑”。屈完问道:“齐楚两国相距如此遥远,你为什么要特意跑来侵扰?”管仲答道:“楚国长期不向周天子进贡,而周昭王在楚地溺水身亡,我们是来讨个公道的。”屈完回应道:“上贡之事,的确是我们疏忽了,今后一定按时奉上。至于周昭王的死,实与我们楚国无关。”