揭秘五十一CG1:吃瓜群众聚集地一区二区的精彩纷呈与隐藏故事,苹果史上最大规模软件设计更新点击量近2000万!00后小伙自制动画“复刻”经典,刘慈欣本人点赞娱乐圈的大瓜可谓是一波接一波,无论曝出的瓜是真是假,总是有很多吃瓜群众,不分青红皂白的去盲目跟风。如今,这波新瓜竟然在江疏影的身上出现了,这到底是怎么回事呢?
关于中国网络文化的发展,其中最引人注目的莫过于五十一CG(China Game Center),作为一款集游戏、直播、互动社区于一体的综合性娱乐平台,它以其独特的魅力和丰富的内容深受广大用户喜爱。五十一CG1区域(一区二区)无疑是其核心所在,这里汇聚了来自全国各地、各年龄段的游戏爱好者,形成了一个多元化的游戏场景和沉浸式体验。
一、五十一CG1区的精彩纷呈
在五十一CG1区域内,你可以找到各种不同类型的游戏作品。从传统的角色扮演游戏(RPG)、策略性模拟经营(MMORPG)、射击类游戏到社交冒险、休闲竞技等各类热门类型,应有尽有。在这些游戏中,玩家既可以享受文字描述的故事背景、角色扮演的乐趣,又可以体验虚拟世界的自由探索、团队合作等多元玩法。比如,《剑网3》以其庞大的世界观、丰富的人物设定、细腻的动作细节以及深厚的文化底蕴,吸引了无数忠实的粉丝;《逆水寒》则以其精致的画面表现、独特的情感深度和深度的角色塑造,吸引了大量对武侠世界充满向往的玩家;《英雄联盟》以其海量的英雄选择、激烈的战斗模式和多样化的赛事活动,成为了全球最受欢迎的电子竞技项目之一。
除了游戏之外,五十一CG1区域还设有多个特色主播直播间,如“天梯主播”、“萌萌哒主播”等,他们凭借高超的技术水平、热情洋溢的讲解方式和亲民的价格吸引了一批批观众的关注。主播们不仅在直播中分享游戏攻略、解析战术策略,还会结合时事热点、生活趣事等话题进行深入浅出的解读,让观看者在欢笑中学习,在娱乐中增长见识。许多知名主播还会邀请国内外知名的电竞选手或音乐明星进行线上直播,为玩家带来一场场精彩绝伦的游戏与艺术盛宴。
二、五十一CG1区的隐藏故事
五十一CG1区域的精彩纷呈和高度互动性背后,隐藏着许多丰富多彩的故事和隐秘之处。这里的服务器分布广泛,既有大型游戏开发公司设立的服务器,也有大学、中学等机构精心设计的服务器,这使得不同地区、不同年龄层次的玩家都能够在这里找到属于自己的乐趣。
例如,在一所高校里,有一支由大学生组成的网络游戏俱乐部,他们在专业老师的指导下,共同研发了一款以校园生活为主题的网络游戏。在游戏中,玩家可以选择加入不同的社团或组织,参与各种社团活动、挑战比赛、社团竞赛等,同时也可以通过参与社团事务,增强自身的组织协调能力和人际交往能力。这种多元化的社团活动设置,既满足了学生群体追求个性发展的需求,也促进了校内文化的交流和融合。
五十一CG1区域还有许多特色游戏赛事和线下活动,如“年度最佳电竞战队评选”、“游戏动漫节”、“高校Cosplay大赛”等,这些活动为游戏爱好者提供了展示自我、增进友谊的机会,同时也推动了游戏产业的发展和社会文化生活的繁荣。
三、五十一CG1区的魅力与价值
五十一CG1区域的独特魅力在于其多元化的内容选择和强大的互动功能,它不仅是游戏爱好者的聚集地,更是一座连接现实与虚拟世界的桥梁。一方面,它为玩家提供了一个广阔的平台,让他们可以在游戏中表达自我、实现自我、超越自我,提升自我价值;另一方面,它通过主播间的精彩互动和直播活动,为玩家提供了丰富多样的社交体验和娱乐方式,丰富了他们的业余生活,增强了他们的社会关系和归属感。
五十一CG1区域也是文化传播的重要窗口,它通过举办各种主题的直播、比赛、论坛等活动,将游戏文化和传统中国文化相结合,弘扬社会主义核心价值观,传承优秀传统文化,促进文化交流和国际理解。这不仅有助于提高我国游戏产业在国际市场的竞争力,也为构建和谐、包容
苹果宣布了多年来操作系统最大一次的设计变革。
北京时间6月10日凌晨,苹果公司举办全球开发者大会(WWDC 2025),介绍了苹果在软件和服务方面的众多革新。
知名科技记者马克·古尔曼认为,WWDC带来不少亮点,包括全新的设计语言、新的操作系统命名方式,iPhone的电话和相机应用程序更新等。他尤其指出iPad模仿Mac的全新多任务处理系统“令人兴奋”。
iOS 26秋季正式上新
苹果软件主管Craig Federighi表示,苹果的操作系统将采用年份命名,替换掉过去每个版本的连续编号,这将统一苹果产品的命名惯例。
这意味着,所有苹果产品即将推出的最新版本软件都将以数字26结尾,即iOS 26、watchOS 26、tvOS 26、macOS 26、visionOS 26 和 iPadOS 26。这使 Apple 的软件在各个平台上更加一致,从而使消费者更容易了解他们的产品是否运行了最新的软件。
此前,由于苹果手机、手表和其他设备的核心操作系统启动时间不同,导致不同产品使用不同编号的操作系统,因此命名惯例一直存在混乱。
苹果CEO库克在活动结束的总结陈词中透露,新的操作系统将于今天作为开发者测试版本发布,下个月开始将逐步推出公众测试版,今年秋季,新的操作系统将会向所有用户推出。
AI模型向开发者开放,深度整合ChatGPT
在人工智能方面,苹果在去年踏出了第一步,官宣Apple Intelligence,并推出了协作工具等功能。在今年的WWDC上,苹果宣布了Apple Intelligence的一系列新功能,包括表情符号Genmoji和图乐园Image Playground的升级等,这些功能将与iOS 26和该公司其他更新的操作系统一同发布。
苹果正在加深与OpenAI的合作,宣布将ChatGPT的图像生成功能添加到其Image Playground应用程序中。苹果还表示,未经用户许可,用户数据不会与OpenAI共享,而是仅在本地运行。
翻译功能或将成为下一代操作系统中Apple Intelligence的标志性功能。在演示中,苹果团队透露,将把实时翻译集成到信息、电话和FaceTime应用中。实时翻译将由设备上的人工智能模型提供支持,通话期间进行翻译时,翻译内容将由人工智能语音朗读,并显示为文字字幕。
视觉智能(Visual Intelligence)也即将升级:除了可以与iPhone摄像头配合使用外,该工具还可以扫描屏幕上的内容,并实现了跨APP搜索。视觉智能也将受益于与ChatGPT的深度集成,可以向聊天机器人询问您所看到的内容。同时,也可以查找可能与视觉匹配的图片或产品进行跨APP的购买等。
古尔曼认为,Image Playground迎来了很不错的更新,包括集成ChatGPT图像生成功能。这方面,苹果没有走自研路线,而是与OpenAI的合作进一步深化。
在去年的WWDC上,苹果发布了更智能、更实用、人工智能增强版的 Siri。但后来,苹果无限期推迟了全新升级版Siri的发布。苹果软件主管Craig Federighi表示,有关Siri升级的更多信息将于今年晚些时候公布。
值得一提的是,Federighi介绍,苹果现在正在向第三方应用开发者开放其设备内置的基础AI模型。这意味着iOS用户可以在第三方应用上使用更多AI功能。
他表示,“我们正在向所有应用程序开放访问权限,让它们直接利用苹果核心的设备内置大型语言模型。”
macOS Tahoe将是英特尔芯片Mac的最后一次更新
苹果展示了macOS 的下一个主要版本——macOS Tahoe 26,苹果方面称,这将是支持英特尔处理器Mac的最后一个macOS版本。
该版本的一大亮点也是苹果的液态玻璃(Liquid Glass)设计语言。整个系统界面更通透、动态,能依据环境内容进行反射渲染。底部Dock、应用侧边栏和工具栏重新设计,突出内容本身;顶部菜单栏首次实现完全透明,拓宽视觉空间。用户可自定义应用图标颜色、文件夹颜色,添加Emoji表情标识,控制中心布局也更加自由,极大提升了系统的个性化程度。
Apple Intelligence也即将应用在Mac版的Shortcuts,让用户可以更轻松地自动执行任务。例如,现在用户可以设置快捷方式,自动将会议笔记与录音进行比较,并添加重要细节。
Mac的Spotlight功能还可以代表用户在各种Mac应用程序中执行更多操作,例如无需离开主屏幕即可发送电子邮件。
综合起来,Shortcuts和Spotlight更新似乎是苹果对竞争对手发布的“AI 代理”产品的回应,这些产品承诺代表用户自动执行更复杂的操作。
iPadOS迄今最重要的发布
苹果正在让iPad上的跨多个窗口工作变得更加容易。
在保持iPad 简洁性的同时,iPadOS 26引入了全新的窗口系统,其中包含可帮助用户控制、整理和在APP之间切换的新功能。
iPadOS 26中的Apple Intelligence功能也更为突出,其中包含实时翻译、使用Genmoji和Image Playground进行创作的新方式以及使用快捷指令的智能操作。
在新的系统中,用户可以调整窗口大小,即使用户关闭并重新打开窗口,窗口大小也会保持不变。“平铺”布局还允许用户将窗口轻扫到屏幕的侧面或角落,并根据用户当前使用的应用程序自动同时调整多个窗口的大小。
“iPadOS 26是我们迄今为止最重要的iPadOS版本,它拥有强大的功能,将体验提升到新的水平,并彻底改变了用户在iPad上所能做的事情,”Federighi 表示,“iPadOS 26拥有精美的全新设计、全新强大且直观的窗口系统、更多由Apple Intelligence驱动的功能、文件处理方面的重大改进,以及为创意人员提供工作流程的新功能,使我们功能最丰富的设备更加强大。”
截至6月9日收盘,苹果跌1.2%。
来源:澎湃新闻
白云间,战机猛的爬升,留下道道尾迹,炮火倾泻;碧海上,战舰穿梭,火光映天……一部以未来科技战争为背景的动画让不少网友感到震撼。
该动画讲述了中国军人以一腔孤勇对抗科技压制,展开国土保卫战的故事。动画制作者杨晓宇今年25岁,目前是北京师范大学数字媒体技术专业研究生。大三开始,他在B站(哔哩哔哩)用账号“小铁片片片”发布改编自刘慈欣科幻小说《全频带阻塞干扰》的动画作品,截至今年5月,这个系列动画的播放量近2000万,并获得了刘慈欣团队的认可。
开篇
第一集动画创作用时5天
在今年3月刚刚更新的第12集中,我军装甲连正在执行阻击任务,却在抵达防区前与敌方战机和装甲部队展开遭遇战。炮长许正和战友,在只剩一辆坦克的情况下孤军鏖战,最终等来了空中支援……不到20分钟的动画,战局曲折而残酷。
《全频带阻塞干扰》的制作过程,也是制作者杨晓宇在动画制作道路上,从普通爱好者到“超级个体”,再到如今“团队作战”的进化过程。
杨晓宇第一次做视频是在高三。那是一个以《武装突袭》的游戏录屏为基础的微电影。制作过程比较“简陋”,他在《武装突袭》的源代码中,找出想要的画面,根据自己设想的故事情节编辑画面,再进行录屏。
后来,他又用同样的方式制作了自己的首部系列动画《三天之内》,首集在B站发布后的第二天便播放量过万,这给当时粉丝数不到30人的他带来了极大的鼓励,UP主“小铁片片片”逐渐打响了名气。
2020年,杨晓宇决定把刘慈欣的科幻小说《全频带阻塞干扰》做成连载动画。他用5天的时间创作了第一集。实力悬殊的两军对战,敌军大量在高空集结,地面军队已无力抵挡,幸存者殊死搏斗,士兵一边喊着“同志们,祝好运,我们烈士陵园见!”一边冲向敌人……满屏“泪目”的弹幕下,观众们直观地感受到了人类的孤勇。
《全频带阻塞干扰》第三集就“破圈”爆火。视频发布第二天,杨晓宇在公交车上,打开手机刷B站,映入眼帘的是99+的消息,关掉没两分钟再打开,又是99+。“我当时都惊了,从来没有见过这场面,以前我信誓旦旦地保证,要回复每一条评论,但那天发现根本回不完。”至今,这集在B站播放量超过了204万,评论多达8000余条。
更让他激动的是,2022年7月,刘慈欣相关团队通过平台发现了他,并间接向他传递了大刘本人的认可。后来,杨晓宇将这集重制并命名为《碧血长空》,作品还入围了大学生电影节。
投入
运用虚幻引擎技术提高视频质量
杨晓宇说,《全频带阻塞干扰》动画更新到第八集时,他觉得,“是时候提升自己的战斗力了。”
那时恰逢毕业季,杨晓宇第一次考研失败,准备入职一家在北京做影像内容的公司。他利用这个机会系统地学习动画制作软件、虚幻引擎。
2022年底,杨晓宇决定第二次考研,因为“我需要先有充分的输入,才能有更好的输出”。他给自己确定的目标是北京师范大学的数字媒体专业。那段时间,他一边做视频,一边复习功课。他的专业课要考两门,一门是艺术原理和艺术概论,另一门则是数字媒体概论。数字媒体概论这门课他没有准备,因为没有教材可看。老师建议他多去了解新技术的讯息。
那时正好他刚接触到虚幻引擎没多久,就把做视频当成了学习路径。“学累了就看看教程,做点视频,做视频累了,就接着去学习。”这些短片都是技术实验性质的,大多没有发布出来,但他乐在其中,还从中总结出一套正规化的动画制作流程。最终,杨晓宇凭借丰富的动画制作经验成功上岸。
2024年2月,杨晓宇更新了《全频带阻塞干扰》第11集,这期视频他用上了虚幻引擎技术,还在北京找了线下场地,用动作捕捉技术,记录下真人的动作,转成动画里的人物形象。很多网友发现了视频质量的提升,弹幕里满是“画质史诗级提升”的好评。
杨晓宇和团队利用动作捕捉技术制作动画人物
发展
粉丝变团队成员 承接制作任务
在B站做UP主的几年里,杨晓宇收获了33多万粉丝,年龄集中在16-25岁,大多是学生。
2023年初,杨晓宇考研前后,收到一位高三学生的私信,对方说很喜欢他的作品,虽然读高三要被收手机了,但仍然期待动画更新。杨晓宇鼓励并祝他高考顺利。此后两人很长时间没有联系。到了下半年,这个学生突然给杨晓宇发来一段很长的消息,说他考上了心仪的985大学,非常感谢杨晓宇的鼓励。杨晓宇很感动,“原来我可以给别人带来正向的影响。”
现在杨晓宇和粉丝们保持着很好的关系,他建了很多群聊,“分包”自己的制作任务。比如音频,最初的作品里,音频都是杨晓宇自己一点点上网搜索、整理后剪辑出来的。后来有些粉丝自愿发挥所长帮他配音。还有一位粉丝本身就是配音导演,平常会组织大家练声。目前配音组已经形成了一套标准化的工作流程,通过一个在线表格,各自根据稿件,保质保量完成配音工作。
再说剧情,早期曾有影迷在评论区留言,杨晓宇会根据大家的建议,将剧情调整得更合理。现在,他有了一个内容团队,会组织群友在QQ群里做故事校订。杨晓宇还建了一个游戏群,他喜欢更改游戏参数,设置剧情给群友们玩,大家可以扮演他动画作品里的角色,体验发生在视频里的情节。
从宿舍里一个人、一台机子,到团队分工完成一集动画,杨晓宇的制作完成了从手工作坊到流水线的“进化”。
杨晓宇还有一位特殊的粉丝——他的父亲。杨晓宇的父亲是一名军工人,所以杨晓宇小时候有满书柜的《兵器大百科》,成桶的士兵、坦克模型。父亲的职业让杨晓宇骄傲,他热衷于《全频带阻塞干扰》的创作,也与父亲密不可分。父亲会经常关注杨晓宇的B站更新情况,和儿子探讨最近的点赞、涨粉的情况,还给他的视频留言。杨晓宇说,动画第11集里有一个角色,人脸扫描时采集的就是他父亲的脸。
《全频带阻塞干扰》系列还要做多少、做多久,对杨晓宇来说也是未知数。唯一能确定的是,它会是一场持久战。“动画是我的爱好。一生有一个爱好,能持久地热爱下去,并且有人欣赏、关注,是一件很受用的事。”杨晓宇说。
对话
兴趣驱动是对抗“AI替代焦虑”最好的武器
AI崛起的这两年,视觉创作一直被外界视为最受冲击的行业,“不建议新人入行”似乎成了主流论调。当下加入动画创作行业,杨晓宇的选择是否明智?作为一个兴趣驱动的个人创作者,他如何看待AI对于动画产业的重塑?有哪些经验可供后来者参考?
努力奔向前端导演
北青报:现在很多人唱衰动画行业,你的实际感受如何?
杨晓宇:AI确实对动画产业冲击很大。它能以很高的效率完成80分的作品,而行业内并不是每天都需要120分的作品的,所以领域中那些不需要很精细的创作、纯走量的内容很容易被AI替代。比如行业后端中简单的建模、贴图绘制等工作,只是流水线上的一个环节,并且还是一个重复性很高的环节,这个环节从业者的薪酬也很低,很容易被AI替代,可以说是“赛博牛马”。
因为不想被AI替代,我才一直升级自己的技术力,并且努力往前端的导演方向做。这个问题我之前也和导师讨论过。
导师告诉我,动画产业其实是劳动密集型产业,提高效率只有两个办法,一个是砸钱,一个是烧命。我做过乙方也做过丙方,感受确实就是这样。我的同学有段时间很怕接到我的消息,因为每次我给他发消息都是让他干活。可能凌晨甲方把我摇起来了,说马上就要,我也只能把帮我干活的同学摇起来。但是我觉得挺好的,因为动画行业是和技术紧密相连的一个行业,我能从中以很快的速度看到无限的可能性。我很喜欢这个。
也正因为动画创作是与最新的技术绑定的,技术的迭代可以带来制作成本的降低和效率的提高,比如通过虚幻引擎,我个人就能创作出以前只能由特效公司制作的大场面。B站上,像我一样的动画创作者还有很多,还有个人创作者通过技术升级直接进化成了创意团队。比如做出《我的三体》的UP主神游八方,就是从兴趣驱动的像素风游戏动画逐渐形成团队并制作出商业化剧集的代表。
学习AI要拒绝纯理论性空想
北青报:对于和你一样有志于动画创作的同学,你有什么建议?
杨晓宇:兴趣驱动是对抗“AI替代焦虑”最好的武器。我个人觉得,就是要站在行业迭代更新的最前沿,让自己时刻学习更新自己掌握的新技术。新出什么技术就学什么,什么技术在风口浪尖就学什么,可以学得不精但至少要有了解。动画行业是一个强技术行业,又是一个劳动密集型行业,作为个人制作者,要么掌握全流程力争往上游工作流发展,要么利用新技术提高自己的生产力。
AI现在已经在各个领域开花,按照个人需求广泛学习即可。目前,我会用语言模型辅助剧作、指导分镜与打光。此外,还有一个重中之重的问题,就是要捋清自己在动画整个工作流上想从事哪一个环节,然后针对性地去专门研究这个环节的工具。学习完成后还要多上手练习,不要纯理论性空想,实践出真知。
北青报:你是怎么确定自己从事动画产业哪个环节的?
杨晓宇:真的需要靠兴趣,要想清楚哪个环节会给自己带来成就感。要弄清这个问题,可以分两步走,第一步,了解动画产业的各个环节,每个环节都需要掌握什么技能;第二步,问问自己,到底对什么感兴趣,是具体的制作、设计角色,还是讲故事,然后就坚定不移地做下去、学下去。
文 | 北京青年报记者 祖薇薇 实习生 乔美晶