活力新起点:边吃早餐H霍黎的健康餐点探索,“世界工厂”拥抱“芯”技能原创 史上最美苹果系统,独缺游戏?本次的夏季菜品里亮点颇多,尤其是这道糟油浸的钱塘江米鱼。
使用营养均衡与便捷高效的早餐是保持身体健康和提高生活活力的重要途径。在忙碌的一天开始之际,我们可以通过选择新鲜、健康的早餐来激发我们的身体能量和思维活力。下面,我们就以边吃早餐H霍黎的健康餐点探索为例,为大家介绍几种简单易行且富含营养的健康餐点。
让我们从富含蛋白质和碳水化合物的全麦面包和煮鸡蛋开始。全麦面包提供了优质的碳水化合物,帮助维持血糖稳定,同时含有丰富的纤维素,有助于维持肠道健康。煮鸡蛋则是优质蛋白质的主要来源,其蛋白质含量为6g/个,相比于精白面包,更易于人体消化吸收。全麦面包和鸡蛋都是低脂肪、低胆固醇的食品,能够有效控制体重,提高心血管健康。
配以一份新鲜水果和蔬菜,如橙子、香蕉、苹果等,不仅能满足人体对维生素和矿物质的需求,还能提供必要的膳食纤维和抗氧化物质,促进新陈代谢,降低患心血管疾病的风险。特别是橙子和苹果富含维生素C和膳食纤维,可以帮助增强免疫力,改善精神状态;而香蕉则富含钾元素,有助于预防高血压,维持肌肉和神经功能。
可选择一些低脂奶制品,如低脂牛奶或酸奶,作为早餐的补充,这些食品中含有丰富的钙质、维生素D和蛋白质,对于骨骼健康、牙齿保护和免疫系统维护具有重要作用。奶制品中的乳糖可以转化为人体所需的乳酸,有助于中和胃酸,缓解肠胃不适。
选择一份健康的早餐三明治或燕麦粥,用全麦面包夹入瘦肉、鸡肉、豆腐或者火腿等高蛋白食物,再配上新鲜蔬菜(如菠菜、生菜、番茄等),这样既满足了午餐所需的蛋白质和碳水化合物需求,又提供了丰富的膳食纤维、维生素和矿物质。全麦面包和燕麦粥都较低GI值,易于控制血糖波动,有利于健康管理。
边吃早餐H霍黎的健康餐点探索涵盖了一系列营养均衡且美味的选项,包括全麦面包、鸡蛋、新鲜水果和蔬菜、低脂奶制品以及健康三明治或燕麦粥。每一种食材的选择都考虑到了人体的生理需求和健康状况,确保早餐既满足了我们获取充足营养的期待,又能保持身体活力和精神状态的良好状态。让我们在繁忙的生活中,多关注并尝试一下这些健康餐点,为自己开启一个充满活力的新起点!
过去的5月,东莞半导体和集成电路领域热度持续,其中首个战略科学家团队的成果首发尤为引人注目。
这个于2022年引进的战略科学家团队,以电子科技大学原副校长杨晓波教授为核心,在“TGV三维封装工艺”“低功耗AI芯片”“MEMS传感器”“AI-AOI视觉检测”“等离子刻蚀设备”等核心赛道,攻克了多项“卡脖子”技术难题。
“正是团队扎根东莞、服务产业的阶段性答卷。”杨晓波坦言,成果的背后,凝聚着电子科技大学的科学家们“十年磨一剑”的坚持,也是东莞“政府引导+市场主导”创新机制的生动体现。
从早年的组建新型研发机构到引进大科学装置、大平台,再到组建创新联合体。在东莞这座“世界工厂”,一场通过集中资源以“击穿”产业链的行动正在进行。
松山湖大科学装置群(概念图)。
五大成果首秀
打破多项"卡脖子"技术垄断
苹果,放弃自建游戏中心了吗?
10日凌晨,苹果开发者大会WWDC25正式开幕,推出史上最全面的软件设计改版。
iOS、iPadOS、macOS、visionOS、watchOS、tvOS六大系统用上了全新的统一设计和新的“Liquid Glass(流体玻璃)”设计元素,美观程度肉眼可见的提升了一大截。
值得一提的是,今年的WWDC,是完完全全的“零”硬件。
媒体在发布会前报道了所有重大调整,周一举行的全球开发者大会几无意外。
只有此前,被爆将在今年的全球开发者大会发布自有游戏App,没有出现。
苹果放弃了自有游戏App的想法吗?
此前,有消息指出,苹果公司正计划开发并推出一款自己的游戏平台,旨在为用户提供更多互动娱乐选择。
该平台将整合多项游戏服务,并可能包含订阅功能。
此举意在强化苹果在数字内容领域的竞争力。
据称,这款应用程序,将整合 App Store 和 Game Center 等诸多功能,整合玩家的 Game Center 资料,打造更卓越、更统一的游戏体验。
为此,苹果设置了几个标签页,其中一个就是 Play Now,会显示用户购买、玩过的游戏,以及好友等等。
此外还会编辑推荐此类的推广内容,展示来自 App Store 和 Apple Arcade 的游戏等等。
苹果还计划整合 FaceTime 和 iMessage,实验性探索游戏新体验,进一步增强玩家之间的沟通。
同时,苹果也在探索让开发者提供基于 App Clips 的迷你游戏。
然而,这一次开发者大会上,这个传闻并没有被证实,似乎苹果只是在做备用计划。
只是,苹果放弃了吗?
近年来,在游戏公司的抗争、监管机构的施压下,苹果的App Store和抽成模式在欧洲、美国等地遭到限制,App Store逐渐失去在iOS等系统中的垄断地位,面临和第三方平台同台竞争的局面。
在此背景下,有消息称苹果将推出自有游戏渠道,或是其在这一局面下的应对之举。
此外,还有传闻称, Mac上也会加上这个App,使之成为Mac游戏发展的助力,并PC游戏市场构成一定影响。
同时,这件事发生在苹果败诉Epic之后,30%苹果税可能面临终结。
有观点认为,苹果将通过这个方式维持对游戏收入的抽成。
对此,中国经营报记者许心怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
苹果并没有放弃游戏中心,此刻没推出,只因为还没到火候。
在许多国家和地区,苹果需要放开第三方应用商城限制时,苹果应用商店就不能再仅仅只是作为一个独家货架存在。
自建游戏渠道,就是在应用商店中,将游戏这个内购能力强大、营收体量巨大的领域单列出来。
在货架的基础上探索增加更多社交元素的可能,将商店变成社交沙龙,来增强用户黏性,用来对抗第三方应用商城的进驻。
同时,从长远角度上看,这样的社交沙龙,也可以留住因为缺少颠覆式创新而开始在安卓和苹果系统上反复横跳的中间用户,
如果Mac上也有了这一游戏渠道,确实可能让Mac游戏的黏性加大,但加分并不高。
真正要对PC游戏市场形成压力,或许苹果需要实现Mac和iOS两端的游戏数据互通。
并且,还须推动更多游戏实现Mac和iOS两个系统上的同步上线、更新和玩家根据场景无缝切换设备。
不得不说,一个高人气、高粘性、高下载转换的游戏应用商店,可以有效的保证其对游戏厂商和独立游戏开发者的吸引力。
不过,30%的苹果税并不会被终结,至少在没有新的应用商店盈利模式出现前,而且还有更加散乱无序且高昂的安卓税存在。
苹果税成为靶子,只是由于它的主体是苹果,而非安卓税的主体是若干手机厂商、应用商店们,较难一并投诉或诉讼。
只是,这时候游戏商店没有出现,看来苹果还没有真正准备好。
毕竟,这将不是一个货架,而是一场游戏社交革命。