GOGOGO - 免费高清视频3大平台,精彩尽在眼前,马斯克称没见过“大而美”法案,美众议长:我们曾多次讨论原创 史上最美苹果系统,独缺游戏?在隆兴寺调研时,习近平看见一块刻有朱熹题写的“容膝”二字的碑。这块碑旁还有一块年代久远的隋碑,很多地方都已经风化。
GOGOGO 是三个面向全球的免费高清视频平台,为您提供全方位的内容体验。它们分别是 1. YouTube,覆盖全球范围内的娱乐、教育、科技等多个领域;2. Vimeo,以原创内容为主导的视频分享社区;3. Facebook Watch,专为Facebook用户打造的高质量视频服务。
YouTube 这个全球最大的视频共享平台,不仅汇集了来自世界各地的热门内容,如电影、音乐、动画、体育赛事等,还提供了丰富多样的功能和定制选项,例如搜索、播放历史记录、观看广告等,满足了不同用户的视频浏览需求。YouTube 上还有许多知名博主和创作者进行实况直播,为观众带来独特的视觉和听觉享受。
Vimeo 是一个专注于原创视频内容的社区,涵盖了摄影、纪录片、艺术、生活等多个领域。在这里,你可以看到各种高质量的独立摄影师的作品,或者观看一些被导演或制片人认可的影片。Vimeo 还拥有强大的社交功能,用户可以通过点赞、评论、收藏等方式与其他用户互动交流,共同欣赏高质量的视频创作。
Facebook Watch 是 Facebook 推出的一项视频服务,专门针对 Facebook 用户推出。其主要特点是实时推送和个性化推荐,能让你第一时间了解到最新的新闻、视频和社交活动,而且界面简洁明快,操作简便。Facebook Watch 内包含了一系列高质量的频道和节目,包括新闻、体育、喜剧、家庭、音乐、文化等多种类型,满足了不同用户的需求。
GOGOGO 提供了一个集多种内容于一体的自由、原创和创新平台,让全球的用户随时随地都可以欣赏到精彩的免费高清视频。无论你是喜欢娱乐、学习还是热爱艺术,都能在这个平台上找到适合自己的内容,感受到前所未有的视听盛宴。
据美国时政新闻网站AXIOS报道,当地时间6月8日,美国国会众议院议长约翰逊在接受美国广播公司的采访时表示,美国企业家埃隆·马斯克在网络上对总统特朗普及“大而美”法案的抨击令人失望,他表示,他自2日起就没有和马斯克通过电话。
针对马斯克5日发文称他从未见过“大而美”法案的言论,约翰逊回应称感到失望和惊讶。他表示曾与马斯克就这项法案进行过很多次很好的互动和讨论,以确保马斯克获得准确的信息。
苹果,放弃自建游戏中心了吗?
10日凌晨,苹果开发者大会WWDC25正式开幕,推出史上最全面的软件设计改版。
iOS、iPadOS、macOS、visionOS、watchOS、tvOS六大系统用上了全新的统一设计和新的“Liquid Glass(流体玻璃)”设计元素,美观程度肉眼可见的提升了一大截。
值得一提的是,今年的WWDC,是完完全全的“零”硬件。
媒体在发布会前报道了所有重大调整,周一举行的全球开发者大会几无意外。
只有此前,被爆将在今年的全球开发者大会发布自有游戏App,没有出现。
苹果放弃了自有游戏App的想法吗?
此前,有消息指出,苹果公司正计划开发并推出一款自己的游戏平台,旨在为用户提供更多互动娱乐选择。
该平台将整合多项游戏服务,并可能包含订阅功能。
此举意在强化苹果在数字内容领域的竞争力。
据称,这款应用程序,将整合 App Store 和 Game Center 等诸多功能,整合玩家的 Game Center 资料,打造更卓越、更统一的游戏体验。
为此,苹果设置了几个标签页,其中一个就是 Play Now,会显示用户购买、玩过的游戏,以及好友等等。
此外还会编辑推荐此类的推广内容,展示来自 App Store 和 Apple Arcade 的游戏等等。
苹果还计划整合 FaceTime 和 iMessage,实验性探索游戏新体验,进一步增强玩家之间的沟通。
同时,苹果也在探索让开发者提供基于 App Clips 的迷你游戏。
然而,这一次开发者大会上,这个传闻并没有被证实,似乎苹果只是在做备用计划。
只是,苹果放弃了吗?
近年来,在游戏公司的抗争、监管机构的施压下,苹果的App Store和抽成模式在欧洲、美国等地遭到限制,App Store逐渐失去在iOS等系统中的垄断地位,面临和第三方平台同台竞争的局面。
在此背景下,有消息称苹果将推出自有游戏渠道,或是其在这一局面下的应对之举。
此外,还有传闻称, Mac上也会加上这个App,使之成为Mac游戏发展的助力,并PC游戏市场构成一定影响。
同时,这件事发生在苹果败诉Epic之后,30%苹果税可能面临终结。
有观点认为,苹果将通过这个方式维持对游戏收入的抽成。
对此,中国经营报记者许心怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
苹果并没有放弃游戏中心,此刻没推出,只因为还没到火候。
在许多国家和地区,苹果需要放开第三方应用商城限制时,苹果应用商店就不能再仅仅只是作为一个独家货架存在。
自建游戏渠道,就是在应用商店中,将游戏这个内购能力强大、营收体量巨大的领域单列出来。
在货架的基础上探索增加更多社交元素的可能,将商店变成社交沙龙,来增强用户黏性,用来对抗第三方应用商城的进驻。
同时,从长远角度上看,这样的社交沙龙,也可以留住因为缺少颠覆式创新而开始在安卓和苹果系统上反复横跳的中间用户,
如果Mac上也有了这一游戏渠道,确实可能让Mac游戏的黏性加大,但加分并不高。
真正要对PC游戏市场形成压力,或许苹果需要实现Mac和iOS两端的游戏数据互通。
并且,还须推动更多游戏实现Mac和iOS两个系统上的同步上线、更新和玩家根据场景无缝切换设备。
不得不说,一个高人气、高粘性、高下载转换的游戏应用商店,可以有效的保证其对游戏厂商和独立游戏开发者的吸引力。
不过,30%的苹果税并不会被终结,至少在没有新的应用商店盈利模式出现前,而且还有更加散乱无序且高昂的安卓税存在。
苹果税成为靶子,只是由于它的主体是苹果,而非安卓税的主体是若干手机厂商、应用商店们,较难一并投诉或诉讼。
只是,这时候游戏商店没有出现,看来苹果还没有真正准备好。
毕竟,这将不是一个货架,而是一场游戏社交革命。