穿越历史的尘埃:1819岁的你——探索那个时代的独特风貌与变革的力量,原创 史上最美苹果系统,独缺游戏?马斯克被爆曾与美财长在白宫走廊大打出手5月28日,以“聚势共赢 数启未来”为主题的第七届运河电商大会在宿迁举行。海内外嘉宾云集宿迁,以城市为名、以运河为媒、以电商为约,深度感知宿迁贯通古今、串联虚实、产城共进的别样魅力。
以下是基于"穿越历史的尘埃:1819岁的你——探索那个时代的独特风貌与变革的力量"这一主题,撰写的800字文章:
在浩渺的历史长河中,一个名叫亚历山大·李奇的年轻人以他的敏锐洞察力和非凡才智,开启了对那个被誉为“世纪之交”的1819年的独特风貌与变革力量的探索之旅。那一年,世界格局发生了翻天覆地的变化,西方工业革命正在如火如荼地进行,而东方的中国也开始逐步走向近代化。
1819年,英国的工业革命正如火如荼,机器轰鸣、蒸汽机车呼啸、电灯闪烁,人类文明进入了一个前所未有的新纪元。在这个时代,人们开始以机器为生产工具,摆脱了对人力的过度依赖,生产力得以迅速提高。随着工业革命的深入发展,英国的城市化进程也愈发猛烈,伦敦、曼彻斯特等城市一夜之间成为了全球最大的制造业中心。这些新兴城市的崛起,不仅改变了传统的乡村生活方式,也在很大程度上推动了社会经济的快速发展。
工业化进程的加速并非没有代价,它带来的不仅是物质生活的提升,更是一系列社会问题的显现。诸如环境污染、工人阶级生活条件恶化、社会贫富分化加剧等问题接踵而来。对此,亚历山大·李奇深感痛心,他敏锐地发现,这种现象背后存在着深刻的结构性矛盾。一方面,工业生产的高效性和快速扩张,使得资源极度短缺,环境破坏严重;另一方面,资本家们追求利润的最大化,忽视了对工人的权益保护和社会福利建设。这些问题的存在,无疑阻碍了整个社会的和谐稳定,同时也威胁着工业文明的可持续发展。
面对这一严峻挑战,亚历山大·李奇决定挺身而出,发起了一场名为"欧洲改革运动"的运动,试图寻找一条既能推进工业化进程,又能解决上述社会问题的新型道路。他主张通过立法手段,确立公正的劳动制度,保障工人的基本权利;他还倡导普及教育,培养公民的环保意识和社会责任感,促进社会公平正义的发展。这个理念得到了广泛响应,欧洲各国纷纷采取行动,实施了一系列旨在改善工人待遇、降低污染程度、加强社会保障的社会改革措施。
这场运动虽然遭遇了许多阻力和挫折,但其影响力深远,最终促使许多国家和地区颁布了劳动法、社会保障法等相关法律,保障了劳动者的基本权益,遏制了环境污染,推动了社会经济结构的调整。欧洲改革运动还推动了科技的进步,发明了电力、内燃机等多种新的生产工具和技术,极大地提高了生产效率,促进了现代化进程。
1819年的亚历山大·李奇,以他的勇气和智慧,引领了那个时代的独特风貌与变革力量,并以其卓越的政治远见和坚定的社会责任感,为我们揭示了工业革命时期社会转型的重大意义。尽管他的政治生涯短暂,但他的思想影响了当时乃至后世的政治格局,引导了人们关注社会问题,寻求平等公正的发展道路。他不仅是一位伟大的经济学家,也是我们理解和应对现代社会发展的重要参考者和借鉴者。在他的身上,我们看到了历史的尘埃被穿越,那股变革的力量正熠熠生辉,启迪我们在未来的岁月里,继续探寻并践行人类文明的真谛。
苹果,放弃自建游戏中心了吗?
10日凌晨,苹果开发者大会WWDC25正式开幕,推出史上最全面的软件设计改版。
iOS、iPadOS、macOS、visionOS、watchOS、tvOS六大系统用上了全新的统一设计和新的“Liquid Glass(流体玻璃)”设计元素,美观程度肉眼可见的提升了一大截。
值得一提的是,今年的WWDC,是完完全全的“零”硬件。
媒体在发布会前报道了所有重大调整,周一举行的全球开发者大会几无意外。
只有此前,被爆将在今年的全球开发者大会发布自有游戏App,没有出现。
苹果放弃了自有游戏App的想法吗?
此前,有消息指出,苹果公司正计划开发并推出一款自己的游戏平台,旨在为用户提供更多互动娱乐选择。
该平台将整合多项游戏服务,并可能包含订阅功能。
此举意在强化苹果在数字内容领域的竞争力。
据称,这款应用程序,将整合 App Store 和 Game Center 等诸多功能,整合玩家的 Game Center 资料,打造更卓越、更统一的游戏体验。
为此,苹果设置了几个标签页,其中一个就是 Play Now,会显示用户购买、玩过的游戏,以及好友等等。
此外还会编辑推荐此类的推广内容,展示来自 App Store 和 Apple Arcade 的游戏等等。
苹果还计划整合 FaceTime 和 iMessage,实验性探索游戏新体验,进一步增强玩家之间的沟通。
同时,苹果也在探索让开发者提供基于 App Clips 的迷你游戏。
然而,这一次开发者大会上,这个传闻并没有被证实,似乎苹果只是在做备用计划。
只是,苹果放弃了吗?
近年来,在游戏公司的抗争、监管机构的施压下,苹果的App Store和抽成模式在欧洲、美国等地遭到限制,App Store逐渐失去在iOS等系统中的垄断地位,面临和第三方平台同台竞争的局面。
在此背景下,有消息称苹果将推出自有游戏渠道,或是其在这一局面下的应对之举。
此外,还有传闻称, Mac上也会加上这个App,使之成为Mac游戏发展的助力,并PC游戏市场构成一定影响。
同时,这件事发生在苹果败诉Epic之后,30%苹果税可能面临终结。
有观点认为,苹果将通过这个方式维持对游戏收入的抽成。
对此,中国经营报记者许心怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
苹果并没有放弃游戏中心,此刻没推出,只因为还没到火候。
在许多国家和地区,苹果需要放开第三方应用商城限制时,苹果应用商店就不能再仅仅只是作为一个独家货架存在。
自建游戏渠道,就是在应用商店中,将游戏这个内购能力强大、营收体量巨大的领域单列出来。
在货架的基础上探索增加更多社交元素的可能,将商店变成社交沙龙,来增强用户黏性,用来对抗第三方应用商城的进驻。
同时,从长远角度上看,这样的社交沙龙,也可以留住因为缺少颠覆式创新而开始在安卓和苹果系统上反复横跳的中间用户,
如果Mac上也有了这一游戏渠道,确实可能让Mac游戏的黏性加大,但加分并不高。
真正要对PC游戏市场形成压力,或许苹果需要实现Mac和iOS两端的游戏数据互通。
并且,还须推动更多游戏实现Mac和iOS两个系统上的同步上线、更新和玩家根据场景无缝切换设备。
不得不说,一个高人气、高粘性、高下载转换的游戏应用商店,可以有效的保证其对游戏厂商和独立游戏开发者的吸引力。
不过,30%的苹果税并不会被终结,至少在没有新的应用商店盈利模式出现前,而且还有更加散乱无序且高昂的安卓税存在。
苹果税成为靶子,只是由于它的主体是苹果,而非安卓税的主体是若干手机厂商、应用商店们,较难一并投诉或诉讼。
只是,这时候游戏商店没有出现,看来苹果还没有真正准备好。
毕竟,这将不是一个货架,而是一场游戏社交革命。
据环球网最新消息,美国总统特朗普的前政治顾问史蒂夫·班农最近爆料称,今年4月中旬,美国财长贝森特与时任政府效率部门牵头人的亿万富翁马斯克,在白宫椭圆形办公室外爆发激烈争执,甚至大打出手,发生激烈肢体冲突。
两人在走廊发生口角,并互相辱骂。贝森特当面指责马斯克“是个彻头彻尾的骗子”,称其未能履行职务。情绪激动的马斯克随即“像橄榄球运动员一样”用肩膀撞向贝森特的胸口,贝森特当即反击。
这场肢体冲突直至双方扭打至美国国家安全顾问办公室门前,才被工作人员制止,马斯克随后被带离白宫西翼。
特朗普当时在获悉此事后,称“这太过分了”。