敢爱敢疯!西西大胆全棵艺术照:释放自我的无畏姿态与狂野创意,任正非:不去想困难,干就完了观 WWDC25 有感(动点科技 26 版)新京报讯(记者刘欢)5月24日,美丽首农赏味樱桃季暨首农·奇趣好食节活动在首农庄园启动,首农食品集团旗下三元、六必居、王致和等多家老字号在现场展出各自的品牌产品。不仅如此,旗下的首农庄园及其他庄园自产的樱桃、西瓜等诸多水果也纷纷亮相。
生活之中总有一种力量,它驱使着人们追求自我、展现个性,那就是敢于爱,敢于疯的自由精神。在照片的世界中,这种力量得以淋漓尽致地体现——西西,一位敢于挑战传统审美观念的艺术家,用她的大胆全棵艺术照为我们展现出了一种震撼人心的无畏姿态和狂野创意。
西西,这个名字源自于对“疯狂”的热爱和对艺术的执着追求。她是一位来自法国的摄影师,擅长捕捉那些充满生命力和想象力的照片。她的作品充满了未知和冒险的气息,每一次拍摄都像是一次勇敢的探索之旅。西西的镜头下,万物皆能被赋予生命,无论是树木、花朵,还是人物、建筑,都被她以独特的方式诠释出新的美学风貌。
她的照片常常呈现出一种无拘无束、张扬奔放的视觉效果,仿佛是对生命本真状态的直接呈现。每一张照片都是一个鲜活的生命个体,它们以其独特的形态、色彩和纹理,展现了生命的活力、热情和坚韧。每一棵树,都有其独立的灵魂,它们在阳光下生长,展现出顽强的生命力;每一个花朵,都在微风中摇曳,绽放出斑斓的色彩;每一个人物,都在画面中独自行走,演绎出自己的故事。
西西的照片,不仅描绘了自然界的壮丽景色,更揭示了人性的复杂性和多元性。她在镜头前,尽情展示了人类的情感世界,让观众在欣赏美景的也能感受到生活的酸甜苦辣。她的照片,打破了传统的视觉边界,将人与大自然、个人与社会融合在一起,形成了一个既真实又富有诗意的世界。
西西的全棵艺术照不仅仅是一种视觉的表现,更是对自我表达的一种勇敢的尝试和对未来的期待。通过这种方式,她将自己的情感、思想和人生观凝聚成一幅幅充满勇气和力量的画卷,让人们看到了一个真正的艺术家是如何面对生活的,是如何通过摄影传达自己的价值观和世界观的。
在这个快速发展的时代,人们对美的定义和追求往往受到各种限制和束缚,但正如西西所言:“我们生活在充满变化的世界里,无法逃避时代的潮流,但我们可以通过摄影来表达自己。”她的全棵艺术照,就是对这种敢于爱、敢于疯、敢于创新的精神的一种生动诠释,是一种对于生活、对世界的理解和感悟。
西西的艺术照是一种超越语言和文化界限的力量,它激发了人们对自由、探索、个性和美的热爱,让我们看到了一个真实的艺术家如何用自己的方式去生活,如何去创作。她的照片,是我们这个时代最值得珍视的一笔遗产,也是对我们每一个人来说,都具有深远影响的意义。让我们一起,学习西西的勇敢和狂野,敢于爱,敢于疯,敢于为自我而活,为世界而创造,创造出属于我们自己的艺术世界吧!
来源:人民日报
6月10日,《人民日报》头版刊发文章《国家越开放,会促使我们更加进步——对话任正非》。
任正非(资料图)
以下为全文:
近日,在深圳华为总部,围绕大众关心的一些热点话题,人民日报记者一行与华为首席执行官任正非面对面交流。
从中,我们真切感受到,一个企业家“坚定不移办好自己的事”的自信。
“不去想困难,干就完了,一步一步往前走”
问:面对外部封锁打压,遇到很多困难,心里怎么想?
答:没有想过,想也没有用。不去想困难,干就完了,一步一步往前走。
问:昇腾芯片被“警告”使用风险,对华为有什么影响吗?
答:中国做芯片的公司很多,许多都做得不错,华为是其中一家。美国是夸大了华为的成绩,华为还没有这么厉害。要努力做才能达到他们的评价。我们单芯片还是落后美国一代,我们用数学补物理、非摩尔补摩尔,用群计算补单芯片,在结果上也能达到实用状况。
问:如果说有困难,主要困难是什么?
答:困难就困难嘛,什么时候没有困难?刀耕火种的时候不困难吗?石器时代不困难吗?人类用石器的时候,哪能想到有高铁。中国在中低端芯片上是可以有机会的,中国数十、上百家芯片公司都很努力。特别是化合物半导体机会更大。硅基芯片,我们用数学补物理、非摩尔补摩尔,利用集群计算的原理,可以达到满足我们现在的需求。软件是卡不住脖子的,那是数学的图形符号、代码,一些尖端的算子、算法垒起来的,没有阻拦索。困难在我们的教育培养、人才梯队的建设。中国将来会有数百、数千种操作系统,支持中国工业、农业、医疗等的进步。
2025 年的 WWDC 似乎变得有趣了。我指的是发布会本身,而不是内容。
和往年一样,发布会视频中的开场、转场部分依旧由苹果软件工程高级副总裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)负责,这回他开上了 F1(当然为的是宣传《F1》电影),后续流程中还因为违章停车被贴了罚单。加入了幽默桥段,让这场面向开发者的年度大会,看起来比以往有趣。
苹果的保密工作仍然是个问题。看他们的发布会似乎很久都没有惊喜感了。不意外地,iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 从今年开始统一了后缀数字命名,都加上了“26”。往后你终于不用纠结这个系统是哪年公测的了。
设计也是,WWDC 主题演讲开始前我们就知道了。全家桶操作系统统一换上了苹果口中的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言,你的 iPhone 和 Mac 系统终于和苹果零售店的设计看齐了,都大范围采用玻璃材质。等 iPhone 17 今年秋开卖了,你就可以把基本区分不出是最新款还是旧款的现有 iPhone,装上最新的 iOS 26,踏入人多的地铁,用手不停地划屏幕炫耀了。
“瞧!咱全家都是玻璃!”
iOS 26 的相机 App 精简了,苹果把主界面设计为拍照、摄像两部分,再划一下才调出其它模式与设定菜单。与其说是回归了简洁的体验理念,倒不如说是之前的路跑偏了。
我看很多媒体都写“iPad 更像电脑了”…… 同志们,我们真的要拿 iPad 做需要用电脑(才能有真正效率)干的活吗?iPadOS 26 确实有了更接近 Mac 的多窗口多任务体验,但你真的想背上 iPad 加键盘保护套(别忘了重量,13 英寸 iPad Pro 和配件重量,接近一台 13 英寸 MacBook Air),坐在咖啡厅美滋滋(且旁人眼中傻乎乎)地用手指拖拽窗口大小吗?
哦,真棒!真有这功夫,我已经在(真正的)电脑上码完字写完日报,用 iPad mini 看完一集《Rick and Morty》了。
别闹了好嘛!
人人都想做平台。苹果此番带来了新的游戏 App,集合了游戏公告、Apple Arcade 游戏、社交挑战功能。实话说,iOS 与 Mac 版游戏,大多是大型 3A 游戏的“滞后”版本,麻烦出门看下忠实的苹果游戏开发商 Capcom,他们就把多款《生化危机》作品搬到了苹果生态。所以这个游戏 App,针对的是主要玩移动端游戏的玩家,跟主机游戏玩家没太大关系。该玩的、想玩的,第一时间会在 PlayStation、Xbox 和 PC 端游玩,谁等苹果版啊。
苹果的 Apple Intelligence 说了这么久,中国大陆还是用不了。尤其是拉跨的 Siri,Craig 说要达到苹果的高标准尚需时日,“期待来年与大家分享”,而且不会包含在 iOS 26、iPadOS 26 或 macOS 26 的首批测试版中。好在苹果现在将本地 AI 能力开放给了开发者,让各 App 更轻松调用苹果的 AI 模型来实现更多可能。
讲到 AI,新的实时翻译倒是很有用,FaceTime、短信、电话,都能给你翻译透了;快捷指令有了 AI 加持,能简化自定义流程,让 AI 帮你自动生成包含多个步骤的快捷指令。真好。还有 AI 自动接听陌生电话,让 AI 助理询问来电者姓名与意图,再转接给用户。这个功能在不少 Android 手机上已经实现,只能说苹果来晚了。
手表方面,watchOS 26 可以根据用户身边环境噪音水平,为通知、计时器、闹钟、来电铃声、 Siri 等自动调节扬声器音量,在确保用户时刻在线的同时,又能减少对他人的干扰。这种非常人性化的功能才是广大用户最需要的。这个功能给个好评。哦对了,在新系统上你可以可以快速翻转手腕来忽略通知。这个功能感觉有点脱裤子放屁,有句话怎么说来着,“觉得痛苦了就放下”?
大会期间,苹果宣布 macOS 26 Tahoe(塔霍湖)将是支持英特尔处理器 Mac 的最后一版 macOS。这是个重要讯息,代表从 macOS 27 开始,苹果的桌面系统将不再兼容任何英特尔 Mac。苹果芯片加苹果系统,Mac 终于完整了哦。
在 macOS Tahoe 上,你可以自定义文件夹颜色、叠加 emoji;连续互通也升级了,点外卖在电脑手机上都能收到通知……(提醒一下,以防你忘了当初来电话,苹果全家桶一同奏乐的荒诞场景。)