AI换脸绝美十八禁片库:揭秘AI技术下的明星变装大冒险!,原创 千万网红开演唱会“碰瓷”半个娱乐圈?掉粉百万喜提现象级翻车!花费5亿,迅雷已成功收购虎扑,此前虎扑最高估值曾超77亿按照新命名规则,iOS18将更名为iOS26,iPadOS19会变为iPadOS26,macOS16则更名为macOS26,watchOS13也将成为watchOS26等。
城市中的喧嚣与繁华,让人们忽视了那些隐藏在角落里的秘密。在这个科技日新月异的时代,人们开始探索人工智能(AI)的奥秘,其中一项尤为引人注目的创新便是AI换脸技术的应用。这项技术将人类面部特征精确复制到虚拟角色身上,让原本难以捕捉的美丽瞬间得以重现,而这一转变,为明星们带来了前所未有的挑战和机遇。
一、AI换脸技术的背景
随着计算机视觉、机器学习等领域的快速发展,AI换脸技术逐渐成为影视制作和娱乐行业的重要工具。AI技术能准确捕捉和模仿演员面部特征,实现人物的精准塑造和动态变化。通过深度学习算法训练,AI可以模拟出各种人脸表情和动作,使得虚拟角色更具生命力和真实感。AI还能够快速处理大量的高清图片和视频数据,提取关键特征并进行模型构建,从而实现对静态图像的实时渲染和变换。
二、AI换脸技术的神奇之处
1. 极度逼真:使用AI换脸技术,导演和摄影师可以通过调整面部特征和表情来创作出具有高度逼真性和独特性的虚拟形象。例如,在电影《盗梦空间》中,主角杰克·弗里曼的皮肤细腻、眼神犀利,正是通过AI技术的成功演绎,使其形象深入人心,被誉为“史上最完美的演员”。
2. 创新表演形式:AI换脸技术不仅可以用于传统的影视作品,还可以应用于游戏、广告等各种娱乐领域。比如,一款名为“AI换脸秀”的短视频应用,用户只需上传一张照片或视频,AI就能通过脸部识别和表情生成,将对方的形象以虚拟的形式展现出来,提供一种全新的观影体验。
3. 提升艺术审美:AI换脸技术不仅赋予了虚拟角色生命,还能激发观众的想象力和创造力。例如,在《动物世界》系列电影中,AI虚拟角色“Zootopia”的诞生,不仅使得故事更加丰富多元,也开启了新的艺术表现手法,增强了影片的艺术感染力。
三、AI换脸技术引发的社会问题与影响
AI换脸技术的发展也带来了一些社会问题和潜在影响。一方面,这可能导致过度依赖虚拟形象和失真化的审美观念,削弱人们对现实生活的理解和感受。另一方面,它也可能引发隐私泄露、版权争议等问题,尤其是在涉及到名人、敏感话题时,需要警惕如何规范和保护公众的权益。
四、结语
尽管AI换脸技术给艺术家和创作者带来了许多便利和机遇,但我们也必须正视其可能带来的风险和挑战。在未来,我们需要进一步探讨和研究如何在保证艺术创新的兼顾科技伦理和社会责任,确保AI换脸技术的发展既能推动文化产业的进步,又能保障公众的合法权益,为构建一个和谐、智能、绿色的人类文明贡献力量。
这几天,网红何秋亊的一场演唱会,把娱乐圈搅得那叫一个天翻地覆啊。
那么有人就要问了,“这年头,网红也能开演唱会了吗?”
这位网红不仅开了演唱会,开的甚至还是万人体育馆呢!
他要开,粉丝乐意看,其实也没什么能不能的。
但开就开吧,偏偏还整出一堆幺蛾子。
从服装造型到舞台设计,再到互动环节,每一趴都被指出抄袭多位明星......
把娱乐圈各家粉丝都给得罪了个遍!
一通“打斗”下来,直接成为了这几天互联网上最火热的话题。
事情是这样的↓
当事人何秋亊(shì)呢,原本是个在抖音上混得风生水起的网红。
2003年出生于湖南岳阳一个小村镇的他,在16岁那年选择辍学步入社会。
17岁开始,何秋亊就积累了不少社会经验,不仅在餐馆做过服务员,还去找师傅学过汽修。
直到后来误打误撞入驻了抖音,才开始专职做主播。
2023年,何秋亊顶着一头白毛在校园里表演《菠萝咒》喊麦的视频,让他在抖音迅速走红。
长得挺清秀一小伙子,开口却是浑厚有力的喊麦,反差感可以说是直接拉满。
凭借着“甜弟喊麦”的路子吸了不少粉之后,何秋亊的直播事业也可谓是一路高涨。
不仅他自己很会整活,粉丝们设立的“剪辑组”也是没日没夜地用爱发电。
她们平时就会自发帮何秋亊剪辑直播切片,二创搞笑视频。
每逢何秋亊户外直播或线下活动,还会带上各种专业设备拍摄产出。
何秋亊直播提供素材→粉丝二创剪辑→乐子网友刷到并点赞→视频出圈→何秋亊给产出爆款的粉丝发红包
这样逐渐成型的“安利模式”,可以说是何秋亊走红路上强有力的辅助。
光是2024年8-9月,他的涨粉数量就高达424.3万,总粉丝量达到802万。
再到今年年初,何秋亊抖音账号正式突破千万粉丝,稳坐平台“颜值主播TOP”之位。
发单曲、上综艺、演网剧、参加音乐节,忙得不亦乐乎,妥妥地朝着升咖之路一路狂奔。
那么话又说回来,人粉丝体量都到这儿了,如果想要办个线下活动的话,那些小场地自然是装不下的。
可现在“追网红线下”的风潮又兴起,别家网红都有的,何秋亊家粉丝能不想要吗?
结果这边刚开启一个3000人的游乐园线下活动,就迎来了3w人报名。
部分报名成功的名额被高价出售,而报名失败的,哪怕定好了机酒也没机会进去。
在针对各种争议和干扰因素的考量之下,活动无奈宣告取消。
为了平息抱怨,何秋亊便向粉丝做出了“开巡演”的承诺,表示不用粉丝远赴千里来看他,他会去各个地方见粉丝。
在那之后的3月初,何秋亊先是在杭州举办了一场歌友会↓
live house的价格、体育馆的规模,座位上还附带应援棒和伴手礼。
好像性价比还挺高的样子?
况且这演出比见面会多些表演,比演唱会少些作品和专业,叫“歌友会”好像也没啥毛病。
不仅粉丝来了大几千,还产出了不少爆款短视频。
不少路人也开始感叹何秋亊的线下号召力:
“别家网红还在游乐园当NPC呢,何秋亊都开上个人巡演了!”
这“升咖”的甜头,也算是被他尝到了一丝......
可就在这一片好评声中,何秋亊还是走上了“忘本赛道”。
先是巡演第二站直接从“歌友会”摇身一变“演唱会”,将演出场馆选定为万人体育馆。
票价也从之前的298-588变成了410-1314,比很多专业歌手的票价还高。
粉丝虽然替他吹嘘着门票开售22分钟售罄,但随后却在其他票代平台看到门票被打折出售。
演出开始后,乍一看是上座率极高的万人演唱会。
仔细一看才发现,看台后排居然还有大量座位摆着荧光棒却无人入座。
那叫一个打肿脸充胖子!
本以为这就已经是最尴尬的事情了,没想到更地狱的还在后头呢!
演唱会结束后,细心的网友才发现,这何秋亊的演唱会简直就是一场巨大的“拼好会”啊......
先是把事件“最大受害者”汪苏泷的巡演创意从穿搭到互动照搬了个遍↓
又被发现麦克风抄袭了章昊粉丝送给章昊的原创定制手麦↓
多套造型也被指出和其他艺人的定制服装大有雷同↓
一场演唱会拼拼凑凑下来,各家粉丝也是越扒越有。
事件发酵登上热搜许久后,何秋亊工作室才发声明回应。
表示是因为筹备时间紧迫,所以把设计外包给了第三方团队,又因为过度信任而没有审核方案,这才导致了雷同。
不过声明中只向汪苏泷道了歉,对于同样被抄袭的章昊等人却只字未提。
从何秋亊本人的表态里,甚至还读出了一点憋屈的意思。
逃避完责任还嬉皮笑脸卖惨,原本早就能翻篇的事情居然被作成这样,这样的灾难级公关......
简直是在其他家粉丝的雷点上蹦跶得更厉害了!
被骂了一晚上之后,何秋亊终于忍不住,说要开直播回应。
一开播就先来了个十分“诚恳”的道歉↓
强调自己为演唱会投入巨大、花了很多钱不说,还被第三方给坑了。
现在想要追责也联系不上人,各个外包团队都躲着他,不愿担责。
第一次开演唱会不懂流程,找了专业团队来帮忙还反被坑,听起来倒是挺倒霉的......
然而直播间网友却并不吃这道歉甩锅的一套,继续各种灵魂发问。
谁料这哥们却突然破防,直接把心里话给说出来了:
“为什么别人是撞衫,我就是抄袭呢?”
“我花钱找人给我整毁了,为什么是我的问题呢?”
“这些不是我的事,是专业人士的事,我只需要做好唱跳就好”
“我现在经历的一切,都是因为我是个网红”
“因为这压根就不是我的错,我忍不住了”
你的演唱会,你抄袭,钱到了你兜里,你对我小牌大耍作甚?
赚着粉丝钱还毫无责任心不说,在他看来自己唯一需要负责的唱跳,也被网友发现是假唱......
就连何秋亊本人也被指出和直播间两模两样,说他是“照骗”↓
不过颜值方面嘛,萝卜白菜各有所爱,真正惨痛的代价还在后面。
随着何秋亊毫无诚意的“道歉”,他的账号粉丝也从1034万减少至935万,迎来百万掉粉。
而章昊手麦的设计师也已经启动法律维权↓
虽然何秋亊方立刻出动专业公关来解决手麦侵权事宜,但态度却并不算友善。
看着对方这想花钱息事宁人又毫无诚意的样子,真是让人一股无名火......
事到如今,何秋亊方对待抄袭不以为然的态度,其实才是让整件事情愈演愈烈的关键因素。
或许,他们到现在都还没意识到......
6月4日,据中国新闻网,近日,深圳市迅雷网络技术有限公司发布公告称,已完成对上海旷晖网络科技有限公司的收购,后者运营着体育媒体和数据平台虎扑。
该公告称,根据迅雷与旷晖的最终协议条款,迅雷已在交割前支付了4亿元的现金对价。如先前所宣布,交易的总现金代价为人民币5亿元。
根据最终协议的条款,迅雷将分别在交易完成后的12个月和24个月后,分两期等额支付剩余的人民币1亿元现金对价。
此前,据界面新闻,迅雷有限公司于2025年1月27日宣布,与虎扑的运营方上海匡慧互联网科技有限公司达成协议,计划以人民币5亿元现金收购该公司。交易预计将在2025年上半年完成。
迅雷董事长兼CEO李金波表示,收购虎扑将使迅雷与之形成强大的协同效应。这一战略举措将充分发挥迅雷在互联网内容传输领域的庞大用户基础和技术优势,同时结合虎扑的优质体育内容和活跃社区,促进内容下载、社区互动以及忠实用户群体中的体育消费。此外,收购还将丰富迅雷的内容生态系统,增强社区运营,并通过迅雷的技术和品牌优势提升整体用户体验。
迅雷官网显示,该公司成立于2003年,曾推出迅雷下载、迅雷云盘等产品。
迅雷的前身是深圳市三代科技开发有限公司,2005年更名,面向个人用户和企业用户制造了下载加速、影音娱乐等产品及服务。
去年第三季度,迅雷未经审计的财报显示,其总营收为8010万美元,同比下降4.9%,主要由于国内直播业务缩减以及云计算业务收入减少。另外,毛利率为50.8%,去年同期为44.6%。通用会计准则(GAAP)下,三季度净利润为440万美元,与去年持平。截至2024年9月30日,迅雷会员用户数约为551万,去年同期会员用户数约为502万。